PlantSimulation 底层Dll二次开发-创建及删除对象

本文介绍如何使用PlantSimulation的底层DLL进行二次开发,包括创建及删除对象的方法实现,并演示了调用仿真中的Method程序的具体步骤。

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PlantSimulation 底层Dll二次开发-创建及删除对象

PlantSimulation 底层Dll二次开发-创建及删除对象

#define	WIN32_LEAN_AND_MEAN	// We don't need all the stuff
#include <pch.h>
extern "C" __declspec(dllexport)
void DeleteTargetObject(UF_Value * ret, UF_Value * mRootFrame)
{
	// Get object id of object "RootFrame"
	UF_Value RootFrame = *mRootFrame;
	if ((RootFrame.type != UF_OBJECT) || !RootFrame.value.object)
		return;
	deleteObject(RootFrame.value.object);
}
/// <summary>
/// 调用仿真中的Method程序
/// </summary>
/// <param name="ret"></param>
/// <param name="arg"></param>
extern "C" __declspec(dllexport)
void callMethod(UF_Value * ret, UF_Value * arg)
{
	UF_Value aMethod = evalPath(0, ".Models.Frame.calcSin", 0, 0);
	UF_Value arguments[1];
	arguments[0].type = UF_REAL;
	arguments[0].value.real = 3.1415;
	UF_Value retValue = executeMethod(aMethod.value.object, 0 /* Caller (?) */, 0 /* Active Element (@) */, _countof(arguments), arguments);
}
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