exit():
在调用时,会做大部分清理工作,但是决不会销毁局部对象,因为没有stack unwinding。
会进行的清理工作包括:销毁所有static和global对象,清空所有缓冲区,关闭所有I/O通道。终止前会调用经由atexit()登录的函数,atexit如果抛出异常,则调用terminate()。
abort():
调用时,不进行任何清理工作。直接终止程序。
retrun:
调用时,进行stack unwinding,调用局部对象析构函数,清理局部对象。如果在main中,则之后再交由系统调用exit()。
return返回,可析构 main或函数中的局部变量,尤其要注意局部对象,如不析构可能造成 内存泄露。
exit返回不析构main或函数中的局部变量,但执行收工函数, 故可析构全局变量(对象)。
abort不析构main或函数中的局部变量,也不 执行收工函数,故全局和局部对象都不析构。
所以,用return更能避免内存泄露,在C++中用abort和exit都不是好
习惯
对于exit函数,可以利用atexit函数为exit事件"挂接"另外的函数,这种"挂接"有点类似Windows编程中的"钩子"(Hook)。程序输出 "atexit挂接的函数"后即终止,即便是不调用exit函数,当程序本身退出时,atexit挂接的函数仍然会被执行。atexit可以被多次执行,并挂接多个函数,这些函数的执行顺序为后挂接的先执行。在Visual C++中,如果以abort函数(此函数不带参数,原型为void abort(void))终止程序,则会在debug模式运行时弹出错误提示的对话框。Linux中abort()会产生core dump。