dll编程导出接口的两种方法

前言:

在vc中到处dll有两种方法:

第一种:是通过模块定义def文件,把要导出的函数接口放在里面,而def文件为链接器提供有关程序的到处,属性等方面的信息。

第二种:在函数声明中加上__declspec(dllexport);


第一种方法示例:

先构建一个名为:mousehook_dll的dll项目:

在hookLoad.h种声明两个接口函数:

#pragma  once

BOOL   StartHookEv(HWND hWnd);
VOID    StopHookEv(void) ;


在hookLoad.cpp中实现有关接口的函数:

BOOL   StartHookEv(HWND hWnd)  
{  
	g_hWnd =hWnd;
	g_KeyBoradHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, KeyBoardProc, GetModuleHandleA("mousehook_dll"), 0);
	return FALSE;
}  

VOID   StopHookEv(void)  
{  
	UnhookWindowsHookEx(g_KeyBoradHook); 
}  

在mousehook_dll.def中:
LIBRARY mousehook_dll
EXPORTS
StartHookEv		@2
StopHookEv		@3

这样就可以将 mousehook_dll.dll中两个函数接口导出了;


第二种方法示例:

先构建一个名为:mousehook_dll的dll项目:

在hookLoad.h种声明两个接口函数:

#pragma  once

#ifndef DLL_IMPLEMENT
#define  DLL_API _declspec(dllexport)
#else
#define  DLL_API _declspec(dllexport)
#endif

BOOL   DLL_API StartHookEv(HWND hWnd);
VOID    DLL_API StopHookEv(void) ;

在hookLoad.cpp的实现中:

BOOL  DLL_API StartHookEv(HWND hWnd)  
{  
	g_hWnd =hWnd;
	g_KeyBoradHook = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD, KeyBoardProc, GetModuleHandleA("mousehook_dll"), 0);
	return FALSE;
}  

VOID  DLL_API StopHookEv(void)  
{  
	UnhookWindowsHookEx(g_KeyBoradHook); 
}

这样就可以导出StartHookEv与StopHookEv 两个函数了,这种方式不需要模块定义的.def文件。

希望对大家有用处。


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