java的装饰设计模式初步使用

设计模式是编程的通用技术,略微学习了一下其中的装饰设计模式

装饰设计模式的步骤简单分为以下几步:
1.获取被装饰类的引用
2.在构造方法中传入被装饰的对象
3.对原有功能进行升级
代码如下:

interface Coder{
	public void code();
}
class Student implements Coder{
	public void code(){
		System.out.println("原有功能");
		System.out.println("原有功能");
	}
}

被装饰的类是Student,现在新建一个类NewStudent对其装饰:

 class NewStudent implements Coder{
	 private Student s; //获取学生引用
	 //构造函数传入被装饰的对象
	public NewStudent(Student s){
		this.s = s;
	}
	@Override
	public void code() {
		// TODO Auto-generated method stub
		s.code();//已有的功能
		System.out.println("新增的功能");
		System.out.println("新增的功能");
	}
 }

装饰设计模式的好处是减少耦合性,无需继承,能动态地为一个类添加功能,使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,经典使用场景是IO中的输入跟输出流

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值