JAVA移位运算,INT类型颜色到RGB转换

public String convertToARGB(int color) {
        // alpha = Integer.toHexString(Color.alpha(color));
        red = Integer.toString(Color.red(color));
        green = Integer.toString(Color.green(color));
        blue = Integer.toString(Color.blue(color));
        // System.out.println(Color.red(color));

        ColorR.setText(red);
        ColorG.setText(green);
        ColorB.setText(blue);

        return "#" + red + green + blue;
    }



public static int alpha(int color) {

        return color >>> 24;
    }

    /**
     * Return the red component of a color int. This is the same as saying
     * (color >> 16) & 0xFF
     */
    public static int red(int color) {
        return (color >> 16) & 0xFF;
    }
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所有的整数类型以二进制数字位的变化及其宽度来表示。例如,byte 型值42的二进制代码是00101010 ,其中每个位置在此代表2的次方,在最右边的位以20开始。向左下一个位置将是21,或2,依次向左是22,或4,然后是8,16,32等等,依此类推。因此42在其位置1,3,5的值为1(从右边以0开始数);这样42是21+23+25的和,也即是2+8+32 。 所有的整数类型(除了char 类型之外)都是有符号的整数。这意味着他们既能表示正数,又能表示负数。Java 使用大家知道的2的补码(two's complement )这种编码来表示负数,也就是通过将与其对应的正数的二进制代码取反(即将1变成0,将0变成1),然后对其结果加1。例如,-42就是通过将42的二进制代码的各个位取反,即对00101010 取反得到11010101 ,然后再加1,得到11010110 ,即-42 。要对一个负数解码,首先对其所有的位取反,然后加1。例如-42,或11010110 取反后为00101001 ,或41,然后加1,这样就得到了42。 如果考虑到零的交叉(zero crossing )问题,你就容易理解Java (以及其他绝大多数语言)这样用2的补码的原因。假定byte 类型的值零用00000000 代表。它的补码是仅仅将它的每一位取反,即生成11111111 ,它代表负零。但问题是负零在整数数学中是无效的。为了解决负零的问题,在使用2的补码代表负数的值时,对其值加1。即负零11111111 加1后为100000000 。但这样使1位太靠左而不适合返回到byte 类型的值,因此人们规定,-0和0的表示方法一样,-1的解码为11111111 。尽管我们在这个例子使用了byte 类型的值,但同样的基本的原则也适用于所有Java 的整数类型。 因为Java 使用2的补码来存储负数,并且因为Java 中的所有整数都是有符号的,这样应用位运算符可以容易地达到意想不到的结果。例如,不管你如何打算,Java 用高位来代表负数。为避免这个讨厌的意外,请记住不管高位的顺序如何,它决定一个整数的符号。 二 位逻辑运算符 位逻辑运算符有“与”(AND)、“或”(OR)、“异或(XOR )”、“非(NOT)”,分别用“&”、“|”、“^”、“~”表示,4-3 表显示了每个位逻辑运算的结果。在继续讨论之前,请记住位运算符应用于每个运算数内的每个单独的位。 表4-3 位逻辑运算符的结果 A 0 1 0 1 B 0 0 1 1 A | B 0 1 1 1 A & B 0 0 0 1 A ^ B 0 1 1 0 ~A 1 0 1 0 按位非(NOT) 按位非也叫做补,一元运算符NOT“~”是对其运算数的每一位取反。例如,数字42,它的二进制代码为: 00101010 经过按位非运算成为 11010101 按位与(AND) 按位与运算符“&”,如果两个运算数都是1,则结果为1。其他情况下,结果均为零。看下面的例子: 00101010 42 &00001111 15 00001010 10 按位或(OR) 按位或运算符“|”,任何一个运算数为1,则结果为1。如下面的例子所示: 00101010 42 | 00001111 15 00101111 47 按位异或(XOR) 按位异或运算符“^”,只有在两个比较的位不同时其结果是 1。否则,结果是零。下面的例子显示了“^”运算符的效果。这个例子也表明了XOR 运算符的一个有用的属性。注意第二个运算数有数字1的位,42对应二进制代码的对应位是如何被转换的。第二个运算数有数字0的位,第一个运算数对应位的数字不变。当对某些类型进行位运算时,你将会看到这个属性的用处。 00101010 42 ^ 00001111 15 00100101 37 位逻辑运算符的应用 下面的例子说明了位逻辑运算符: // Demonstrate the bitwise logical operators. class BitLogic { public static void main(String args[]) { String binary[] = {"0000", "0001", "0010", "0011", "0100", "0101", "0110", "0111", "1000", "1001", "1010", "1011", "1100", "1101", "1110", "1111" }; int a = 3; // 0 + 2 + 1 or 0011 in binary int b = 6; // 4 + 2 + 0 or 0110 in binary int c = a | b; int d = a & b; int e = a ^ b; int f = (~a & b) | (a & ~b); int g = ~a & 0x0f; System.out.println(" a = " + binary[a]); System.out.println(" b = " + binary[b]); System.out.println(" a|b = " + binary[c]); System.out.println(" a&b = " + binary[d]); System.out.println(" a^b = " + binary[e]); System.out.println("~a&b|a&~b = " + binary[f]); System.out.println(" ~a = " + binary[g]); } } 在本例中,变量a与b对应位的组合代表了二进制数所有的 4 种组合模式:0-0,0-1,1-0 ,和1-1 。“|”运算符和“&”运算符分别对变量a与b各个对应位的运算得到了变量c和变量d的值。对变量e和f的赋值说明了“^”运算符的功能。字符串数组binary 代表了0到15 对应的二进制的值。在本例中,数组各元素的排列顺序显示了变量对应值的二进制代码。数组之所以这样构造是因为变量的值n对应的二进制代码可以被正确的存储在数组对应元素binary[n] 中。例如变量a的值为3,则它的二进制代码对应地存储在数组元素binary[3] 中。~a的值与数字0x0f (对应二进制为0000 1111 )进行按位与运算的目的是减小~a的值,保证变量g的结果小于16。因此该程序的运行结果可以用数组binary 对应的元素来表示。该程序的输出如下: a = 0011 b = 0110 a|b = 0111 a&b = 0010 a^b = 0101 ~a&b|a&~b = 0101 ~a = 1100 三 左运算符 左运算符<<使指定值的所有位都左规定的次数。它的通用格式如下所示: value << num 这里,num 指定要位值value 动的位数。也就是,左运算符<<使指定值的所有位都左num位。每左一个位,高阶位都被出(并且丢弃),并用0填充右边。这意味着当左的运算数是int 类型时,每动1位它的第31位就要被出并且丢弃;当左的运算数是long 类型时,每动1位它的第63位就要被出并且丢弃。 在对byte 和short类型的值进行位运算时,你必须小心。因为你知道Java 在对表达式求值时,将自动把这些类型扩大为 int 型,而且,表达式的值也是int 型。对byte 和short类型的值进行位运算的结果是int 型,而且如果左不超过31位,原来对应各位的值也不会丢弃。但是,如果你对一个负的byte 或者short类型的值进行位运算,它被扩大为int 型后,它的符号也被扩展。这样,整数值结果的高位就会被1填充。因此,为了得到正确的结果,你就要舍弃得到结果的高位。这样做的最简单办法是将结果转换为byte 型。下面的程序说明了这一点: // Left shifting a byte value. class ByteShift { public static void main(String args[]) { byte a = 64, b; int i; i = a << 2; b = (byte) (a << 2); System.out.println("Original value of a: " + a); System.out.println("i and b: " + i + " " + b); } } 该程序产生的输出下所示: Original value of a: 64 i and b: 256 0 因变量a在赋值表达式中,故被扩大为int 型,64(0100 0000 )被左两次生成值256 (10000 0000 )被赋给变量i。然而,经过左后,变量b中惟一的1被出,低位全部成了0,因此b的值也变成了0。 既然每次左都可以使原来的操作数翻倍,程序员们经常使用这个办法来进行快速的2 的乘法。但是你要小心,如果你将1进高阶位(31或63位),那么该值将变为负值。下面的程序说明了这一点: // Left shifting as a quick way to multiply by 2. class MultByTwo { public static void main(String args[]) { int i; int num = 0xFFFFFFE; for(i=0; i<4; i++) { num = num << 1; System.out.println(num); } } 这里,num 指定要位值value 动的位数。也就是,左运算符<<使指定值的所有位都左num位。每左一个位,高阶位都被出(并且丢弃),并用0填充右边。这意味着当左的运算数是int 类型时,每动1位它的第31位就要被出并且丢弃;当左的运算数是long 类型时,每动1位它的第63位就要被出并且丢弃。 在对byte 和short类型的值进行位运算时,你必须小心。因为你知道Java 在对表达式求值时,将自动把这些类型扩大为 int 型,而且,表达式的值也是int 型。对byte 和short类型的值进行位运算的结果是int 型,而且如果左不超过31位,原来对应各位的值也不会丢弃。但是,如果你对一个负的byte 或者short类型的值进行位运算,它被扩大为int 型后,它的符号也被扩展。这样,整数值结果的高位就会被1填充。因此,为了得到正确的结果,你就要舍弃得到结果的高位。这样做的最简单办法是将结果转换为byte 型。下面的程序说明了这一点: // Left shifting a byte value. class ByteShift { public static void main(String args[]) { byte a = 64, b; int i; i = a << 2; b = (byte) (a << 2); System.out.println("Original value of a: " + a); System.out.println("i and b: " + i + " " + b); } } 该程序产生的输出下所示: Original value of a: 64 i and b: 256 0 因变量a在赋值表达式中,故被扩大为int 型,64(0100 0000 )被左两次生成值256 (10000 0000 )被赋给变量i。然而,经过左后,变量b中惟一的1被出,低位全部成了0,因此b的值也变成了0。 既然每次左都可以使原来的操作数翻倍,程序员们经常使用这个办法来进行快速的2 的乘法。但是你要小心,如果你将1进高阶位(31或63位),那么该值将变为负值。下面的程序说明了这一点: // Left shifting as a quick way to multiply by 2. class MultByTwo { public static void main(String args[]) { int i; int num = 0xFFFFFFE; for(i=0; i<4; i++) { num = num << 1; System.out.println(num); } } } 该程序的输出如下所示: 536870908 1073741816 2147483632 -32 初值经过仔细选择,以便在左 4 位后,它会产生-32。正如你看到的,当1被进31 位时,数字被解释为负值。 四 右运算符 右运算符>>使指定值的所有位都右规定的次数。它的通用格式如下所示: value >> num 这里,num 指定要位值value 动的位数。也就是,右运算符>>使指定值的所有位都右num位。下面的程序片段将值32右2次,将结果8赋给变量a: int a = 32; a = a >> 2; // a now contains 8 当值中的某些位被“出”时,这些位的值将丢弃。例如,下面的程序片段将35右2 次,它的2个低位被出丢弃,也将结果8赋给变量a: int a = 35; a = a >> 2; // a still contains 8 用二进制表示该过程可以更清楚地看到程序的运行过程: 00100011 35 >> 2 00001000 8 将值每右一次,就相当于将该值除以2并且舍弃了余数。你可以利用这个特点将一个整数进行快速的2的除法。当然,你一定要确保你不会将该数原有的任何一位出。 右时,被走的最高位(最左边的位)由原来最高位的数字补充。例如,如果要走的值为负数,每一次右都在左边补1,如果要走的值为正数,每一次右都在左边补0,这叫做符号位扩展(保留符号位)(sign extension ),在进行右操作时用来保持负数的符号。例如,–8 >> 1 是–4,用二进制表示如下: 11111000 –8 >>1 11111100 –4 一个要注意的有趣问题是,由于符号位扩展(保留符号位)每次都会在高位补1,因此-1右的结果总是–1。有时你不希望在右时保留符号。例如,下面的例子将一个byte 型的值转换为用十六 进制表示。注意右后的值与0x0f进行按位与运算,这样可以舍弃任何的符号位扩展,以便得到的值可以作为定义数组的下标,从而得到对应数组元素代表的十六进制字符。 // Masking sign extension. class HexByte { static public void main(String args[]) { char hex[] = { '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f'' }; byte b = (byte) 0xf1; System.out.println("b = 0x" + hex[(b >> 4) & 0x0f] + hex[b & 0x0f]);}} 该程序的输出如下: b = 0xf1 五 无符号右 正如上面刚刚看到的,每一次右,>>运算符总是自动地用它的先前最高位的内容补它的最高位。这样做保留了原值的符号。但有时这并不是我们想要的。例如,如果你进行位操作的运算数不是数字值,你就不希望进行符号位扩展(保留符号位)。当你处理像素值或图形时,这种情况是相当普遍的。在这种情况下,不管运算数的初值是什么,你希望位后总是在高位(最左边)补0。这就是人们所说的无符号动(unsigned shift )。这时你可以使用Java 的无符号右运算符>>> ,它总是在左边补0。 下面的程序段说明了无符号右运算符>>> 。在本例中,变量a被赋值为-1,用二进制表示就是32位全是1。这个值然后被无符号右24位,当然它忽略了符号位扩展,在它的左边总是补0。这样得到的值255被赋给变量a。 int a = -1; a = a >>> 24; 下面用二进制形式进一步说明该操作: 11111111 11111111 11111111 11111111 int型-1的二进制代码>>> 24 无符号右24位00000000 00000000 00000000 11111111 int型255的二进制代码 由于无符号右运算符>>> 只是对32位和64位的值有意义,所以它并不像你想象的那样有用。因为你要记住,在表达式中过小的值总是被自动扩大为int 型。这意味着符号位扩展和动总是发生在32位而不是8位或16位。这样,对第7位以0开始的byte 型的值进行无符号动是不可能的,因为在实际动运算时,是对扩大后的32位值进行操作。下面的例子说明了这一点: // Unsigned shifting a byte value. class ByteUShift { static public void main(String args[]) { int b = 2; int c = 3; a |= 4; b >>= 1; c <<= 1; a ^= c; System.out.println("a = " + a); System.out.println("b = " + b); System.out.println("c = " + c); } } 该程序的输出如下所示: a = 3 b = 1 c = 6 还不清楚,位运算有多大的用处,可是面试时经常会考。现在重温一下子。 原文地址:(http://www.ddvip.net/program/java/index1/28.htm)
### 回答1: Java中可以使用ByteBuffer类将byte[]类型转换int类型,具体方法如下: ```java byte[] bytes = {0x12, 0x34, 0x56, 0x78}; int value = ByteBuffer.wrap(bytes).getInt(); System.out.println(value); ``` 这里的bytes是待转换的byte数组,使用ByteBuffer.wrap()将byte数组包装成ByteBuffer对象,再使用getInt()方法将ByteBuffer对象转换int类型。注意,以上代码假设byte数组中的内容按照大端序排列。如果byte数组中的内容是按照小端序排列,则需要使用order()方法指定字节序,例如: ```java byte[] bytes = {0x78, 0x56, 0x34, 0x12}; int value = ByteBuffer.wrap(bytes).order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN).getInt(); System.out.println(value); ``` ### 回答2: 在Java中,将byte数组转换int有多种方法。以下是两种常见的方法: 方法一:使用位运算符 byte数组中的每个元素可以通过位运算符(左或右)来转换int类型。 例如,假设有一个byte数组byteArr: ``` byte[] byteArr = {0x12, 0x34, 0x56}; ``` 可以使用位运算符来将byte数组转换int: ``` int result = (byteArr[0] << 24) | (byteArr[1] << 16) | (byteArr[2] << 8); ``` 这里首先将byte数组中的第一个元素左24位,第二个元素左16位,第三个元素左8位,然后将它们按位或(|)运算,得到最终的int值。 方法二:使用ByteBuffer类 Java中有一个ByteBuffer类,它提供了将基本数据类型进行高效读写的方法。可以使用ByteBuffer.wrap()方法将byte数组包装为ByteBuffer对象,然后使用getInt()方法将其转换int类型。 例如,假设有一个byte数组byteArr: ``` byte[] byteArr = {0x12, 0x34, 0x56}; ``` 可以使用ByteBuffer类来将byte数组转换int: ``` ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(byteArr); int result = buffer.getInt(); ``` 这里先通过ByteBuffer.wrap()方法将byte数组包装为ByteBuffer对象,然后使用getInt()方法获取int类型的值。 无论使用哪种方法,都需要根据具体的应用场景选择适合的转换方式。 ### 回答3: 在Java中,可以使用ByteArrayInputStream和DataInputStream来将byte[]类型转换int。 首先,创建一个ByteArrayInputStream对象,并将byte[]数组作为参数传入。然后,使用DataInputStream来读取ByteArrayInputStream中的数据。 示例代码如下: ```java byte[] byteArray = {10, 20, 30, 40}; // byte[]数组 ByteArrayInputStream byteArrayInputStream = new ByteArrayInputStream(byteArray); // 创建ByteArrayInputStream对象 DataInputStream dataInputStream = new DataInputStream(byteArrayInputStream); // 创建DataInputStream对象 int result = 0; try { result = dataInputStream.readInt(); // 读取int类型数据 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(result); // 输出结果:169090600 ``` 在上面的例子中,输入的byte[]数组是{10, 20, 30, 40}。通过使用ByteArrayInputStream和DataInputStream,将byte[]数组转换为一个int类型的数据,结果为169090600。 需要注意的是如果byte[]数组的长度小于4个字节,需要根据实际情况处理,否则可能会抛出索引越界异常。

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