(1) _stdcall调用 _stdcall是Pascal程序的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,被调函数自身在返回前清空堆栈。 WIN32 Api都采用_stdcall调用方式,这样的宏定义说明了问题: #define WINAPI _stdcall 按C编译方式,_stdcall调用约定在输出函数名前面加下划线,后面加“@”符号和参数的字节数,形如_functionname@number。
(2) _cdecl调用 _cdecl是C/C++的缺省调用方式,参数采用从右到左的压栈方式,传送参数的内存栈由调用者维护。_cedcl约定的函数只能被C/C++调用,每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。 由于_cdecl调用方式的参数内存栈由调用者维护,所以变长参数的函数能(也只能)使用这种调用约定。 由于Visual C++默认采用_cdecl 调用方式,所以VC中中调用DLL时,用户应使用_stdcall调用约定。 按C编译方式,_cdecl调用约定仅在输出函数名前面加下划线,形如_functionname。
(3) _fastcall调用 _fastcall调用较快,它通过CPU内部寄存器传递参数。 (实际上,它用ECX和EDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈), 按C编译方式,_fastcall调用约定在输出函数名前面加“@”符号,后面加“@