进阶,第9课 指针
- 概要:本周主要学习C语言指针,字符串的相关内容
- 细节:
- 指针赋值,
*p=指针
,意思是,p为内存地址,*p理解上代表着指针(内存)地址对应的数据 - 指针p++,那么标识*p指向的数值就会移动到下一个指针地址上,这样也可以用在字符串等数组的遍历上
- int main();是有参数的,可以写成int main(int argc, char const *argv[]); argc表示argv的数组长度,argv中包含程序本身,也就是说,程序本身是argv的第0个元素
- 指针赋值,
进阶,第10课 数据类型
- 概要:结构,自定义的数据类型,可以包含各种数据类型,甚至其他结构数据类型,可分为:枚举enum,结构struct,联合union,三种数据类型
- 细节:
- 枚举类型,可以取代const变量,简化定义,比如:
enum color {red, green, yellow}
,这里,red表示0,green表示1,yellow表示2。就直接可以拿去对应用。也可以赋值定义,比如enum {red =2, green=5, yellow};
,那么这里red就表示2,green表示5,yellow就是6了; - struct结构数据类型,基本定义是
struct S1{int a; char b;};
这样就定义了一个struct类型,应用时,直接使用struct S1 s; s.a = 1; s.b='b';
- 我们可以使用typedef来重命名类型,比如:
typedef struct S1{int a; int b;} S;
;那么使用时,只需要最后一个命名词就可以代表整个数据结构了,比如S tests={1,2};
就表示结构体struct S1 tests的赋值了
; - union联合数据类型,定义的单位共享内存。所以典型使用场景就是,利用元素共享特性,可以定义成
union u1{int a; char s[4]};
,赋值a,然后可以通过循环数组s[],找到a在内存中的每一位具体存放成什么(16进制)。实验可知,X86系统中,低位提前,所以读取的数据位置,是反过来的。
- 枚举类型,可以取代const变量,简化定义,比如: