介绍
出于安全性能的考虑,flash player客户端程序不能够访问本地数据。但也有一种解决方法,就是使用SharedObject 。
haredObject类用于在用户计算机或服务器上读取或储存一定大小的数据。SharedObject对象为常驻在本地计算机或远程服务器上的多个客户端SWF文件或对象提供实时数据共享。本地共享对象类似于浏览器的cookie,远程数据共享对象类似于实时数据传送设备。要使用远程共享对象,需要用到Adobe Flash Media Server。
使用共享对象可以用于以下用途:
1 维持本地持久化
这是最简单的用途,不需要Media Server,可通过调用SharedObject.getLocal("fileName"),创建一个本地共享对象,用于在本地存储共享数据。其中fileName为没有扩展名的共享文件名,共享文件的后缀统一为.sol,保存在默认路径下。
2 在Flash Media Server储存或共享数据
共享对象可以保存在服务器上供其他客户端检索。通过调用SharedObject.getRemote()创建一个远程共享对象。某个客户端无论何时修改共享对象,其他连接到server上的client可以使用修改后的数据。如果对象在本地也持久的,客户端改变了数据但是没有连接到服务器上,那么当客户端下一次连接远程共享对象时,数据就会拷贝到该对象
3 运行时共享数据
共享对象可以在运行时在多个客户端共享数据。例如,你打开了一个存储着连接到某个聊天室的用户列表的远程共享对象,连接到该对象的所有客户端都能够看到该列表。当用户进入或退出聊天室时,对象被更新,所有连接到给对象的客户端能看到修改后的聊天用户列表。
当应用程序关闭时,将会刷新共享对象或将其写入磁盘。也可以调用 flush()
方法以显式地将数据写入磁盘。
SOL文件
ShareObject将文件保存为sol文件格式,在windows系统下,保存位置为C:/Documents and Settings/{user}/Application Data/Macromedia/Flash Player/#SharedObjects/{randomly named directory}/{path to the swf on the domain}。{randomly named directory} 随即生成一个目录,能够增加客户端网络的安全性。{path to the swf on the domain}是使用ShareObject的文件的目录,如本次测试的#localhost/FoodControl/flex_bin/modules/TemporaryCheck.swf/setting.sol,应用程序在TemporaryCheck.mxml文件中使用了ShareObject。前面围TemporaryCheck.swf文件的地址
文件大小
ShareObject能够保存的数据大小是有限制的,一般默认为100k。当用户要保存的数据超过了这个限制后,player会弹出修改文件限制的窗口。要改变可存数据的大小,可有以下几种方法:
1 在保存数据时。调用flush()函数保存数据时,可提供一个参数,指定文件大小。
2 系统弹出提示窗口,选择接受或拒绝修改
3 在应用程序的任何地方,点击右键,选择“设置”,可以对若干个参数进行修改