事件对象及table选项卡

事件对象及table选项卡

this指针 指向

  • 在普通函数外部调用的时候
	var a = 20;//   相当于   window.a  = 20
	// alert(this); //  指向window
	alert(this.a); // 输出20,  指向 window.a
  • 在普通内部调用的时候
	function text(){
		var a = 10;
		// alert(a);
		// alert(this.a);  // 相当于   window.a
		this.a = 50;
		this.b = function() {
        	console.log(this);
     	}
	}
	// text(); // text()   相当于  window.text()
  • 和new 构造器结合使用
	var obj1 = new text();
	var obj2 = new text();
	var c = obj1.b;
	console.log(obj2.a);
	console.log(c());
  • 对于自执行匿名函数 而言 this的指向 window
    当不希望this指向发生改变的时候,可以定义变量来保存this(例如:拖拽中使用)

event对象

哪来的?

在事件发生时,负责处理事件的函数,会接受到一个event对象
浏览器负责处理事件, js负责告诉浏览器 如何处理

干嘛用的?

用来存储 事件源的信息 例如: 鼠标的位置 键盘的编码
将这些信息提供给开发者, 便于开发者进行编码

event对象 的属性
  • 关于event的兼容写法
  • ev.target:事件源
  • ev.button:返回鼠标被按下的那个键
  • ev.offsetX:鼠标在元素上 X轴的位置
  • ev.offsetY : 鼠标在元素上 Y轴的位置
  • ev.clientX : 鼠标 在浏览器可视区域 x轴上的位置(左边距)
  • ev.clientY :鼠标 在浏览器可视区域 y轴上的位置(上边距)
  • ev.scrollX:表示当前元素从原点水平滚动的像素数
  • ev.scrollY :表示当前元素从原点垂直滚动的像素数
  • ev.keyCode :返回键盘的编码,以此来确定是哪个键位

table选项卡

	window.onload = function(){
		//获取页面元素
		var but = document.getElementsByClassName("btn");
		var box = document.getElementsByClassName("box" );
			
		//方法1: 
		but[0].onclick = function(){
			//1.将所有div隐藏
			for(var i = 0; i < box.length; i++){
				box[i].style.display = "none";
			}		
			//2.将指定的元素显示
			// this: 在事件中使用时,指向这个事件的调用者
			box[0].style.display = "block";
		}
		//优化方法:
		// 1. 变量j 无法获取循环过程中的值,只能获取到最后的结果
		// 2. 使用时,无法直接找到j的新保存地址
		for(var j = 0 ; j < but.length; j++){
			//利用元素的空属性,来保存变量j
			but[j].index = j;
			but[j].onclick = function(){
				//1.将所有div隐藏
				for(var i = 0; i < box.length; i++){
				//	box[i].index = i;
					box[i].style.display = "none";
				//	console.log( this.index);
				}
				//2.将指定的元素显示
				// this: 在事件中使用时,指向这个事件的调用者
				box[this.index].style.display = "block";
			}
		}
	}
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