go的数据类型看这一篇就够了

目录

一:类型分类

二:介绍


一:类型分类

go的数据类型包含11种,可以分为以下四类。

1:基础类型:布尔,数字和字符串:

2:复合类型:数组和结构体

3:引用类型: 指针,channel通道,切片,map字典,函数

4:接口类型

二:介绍

1:布尔

一个布尔类型的值只有两种:true 或 false

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {

    var a bool = true
    var b bool = false
    fmt.Println(a,b)
}

2:字符串

可以使用双引号""来定义字符串,字符串中可以使用转义字符来实现换行、缩进等效果。

 var a string = "xiao mi"

  fmt.Println(a)

字符串的拼接可以用加号+

var a string = "xiao mi"
var b string = "is good"
fmt.Println(a+b)

换行实现

var a string = "xiao mi \n"
var b string = "is good"
fmt.Println(a+b)

特殊字符原样输出用反引号

 var a string = `\nxiaomi`

3:数字类型

整型分为两类:无符号、有符号;

支持两种浮点型数:float32和float64。打印浮点数时,可以使用fmt包配合%f,代码如下:

 f1 := 3.14159
 fmt.Printf("%T\n", f1) //默认Go语言中的小数都是float64

4:数组

数组是一个由固定长度的特定类型元素组成的序列,一个数组可以由零个或多个元素组成。因为数组的长度是固定的,所以在Go语言中很少直接使用数组。

数组的声明:

var 数组变量名 [元素数量]Type

var arr [10]int64
fmt.Println(arr) 

遍历数组:

var arr [10]int64
for k,v := range arr {
    fmt.Println(k,v) 
}

比较数组:要求数组的长度和数组的元素类型相同


  a := [2]int{1, 5}
  b := [...]int{1, 5}
  c := [2]int{1, 7}
  fmt.Println(a == b, a == c, b == c)

5:结构体

结构体是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体,每个值都可以称为结构体的成员。

构体的定义只是一种内存布局的描述,只有当结构体实例化时,才会真正地分配内存。

结构体的定义格式如下:
type 类型名 struct {
    字段1 类型
    字段2 类型
    …
}

比如定义一个商品的结构体:

  type goods struct {
     name string
     price float64
   
  }

实例化结构体

  var g goods
  g.name = "鹌鹑蛋"
  g.price = 16.6
  fmt.Println(g)

使用键值对初始化

good := &goods{
        name:"鸡蛋",
        price:23.93}

使用列表初始化

good := goods{
       "鸡蛋",
        23.93}

6:指针

指针也就是所说的内存地址,内存地址保存在指针变量里

指针定义:

 var p *int  定义一个int类型的指针变量p

指针的使用

    var num int =  11
    var p *int

    p = &num   把地址赋值给指针类型p
    
    fmt.Println(*p)  获取指针指向地址存储的值

    fmt.Println(p)  获取指针指向的地址

7:切片

声明:

var a []int

make方法创建:

s3 := make([]int, 3, 5)

追加元素:

s3 = append(s3, 1)

切片拷贝:

     s1 := make([]int, 4, 5)
    s2 := []int{5, 4, 3}
    copy(s1, s2) 
    fmt.Println(s1)

多维切片:

s1 := [][]int{{10}, {100, 200}}

8:字典

map 是一种特殊的数据结构,一种元素对(pair)的无序集合,pair 对应一个 key(索引)和一个 value(值),所以这个结构也称为关联数组或字典,这是一种能够快速寻找值的理想结构,给定 key,就可以迅速找到对应的 value。

定义:

    dict1 := make(map[string]int)
    dict1["name"] = 66
    dict1["aget"] = 4

遍历:

for k, v := range dict1 {
        fmt.Println(k, v)
    }

删除:

delete(dict1 , "name")

9:函数

声明:

func 函数名(形式参数列表)(返回值列表){
    函数体
}

例如:

10:通道

Go语言中的通道(channel)是一种特殊的类型。在任何时候,同时只能有一个 goroutine 访问通道进行发送和获取数据。goroutine 间通过通道就可以通信。

通道像一个传送带或者队列,总是遵循先入先出(First In First Out)的规则,保证收发数据的顺序。

声明:

var 通道变量 chan 通道类型

创建:

通道实例 := make(chan 数据类型)

ch1 := make(chan int) 

发送接收数据示例:

ch := make(chan interface{})
    go func() {
       
      for i := 0; i <= 5; i++ {
            ch <- i
            // 每次发送完时等待
            time.Sleep(time.Second)
        }

    }()

   // 遍历接收通道数据
    for data := range ch {
        fmt.Println(data)
        // 当遇到数据5时, 退出接收循环
        if data == 5 {
            break
        }

    }

11:接口

定义:

type 接口类型名 interface{
    方法名1( 参数列表1 ) 返回值列表1
    方法名2( 参数列表2 ) 返回值列表2
    …
 }

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