java编程学习003

1.数据类型转换

Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,当数据类型不一样时,将会发生数据类型转换。

1.1自动类型转换(隐式)

    1. 特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成。

    2. 规则:数据范围从小到大。

        范围小的类型向范围大的类型提升, byte、short、char 运算时直接提升为int 。

        byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double

1.2强制类型转换(显式)

    1. 特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成。
    2. 格式:范围小的类型 范围小的变量名 = (范围小的类型) 原本范围大的数据;

注意事项:
    1. 强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出。
    2. byte/short/char这三种类型都可以发生数学运算,例如加法“+”.
    3. byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先提升成为int类型,然后再计算。
    4. boolean类型不能发生数据类型转换

1.3ASCII编码表

数字和字符的对照关系表(编码表):

ASCII码表:American Standard Code for Information Interchange,美国信息交换标准代码。
Unicode码表:万国码。也是数字和符号的对照关系,开头0-127部分和ASCII完全一样,但是从128开始包含有更多字符。

48 - '0'
65 - 'A'
97 - 'a'

2.运算符 

运算符:进行特定操作的符号。
表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。

2.1 算数运算符

对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。
只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。

注意事项:
    1. 一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。

四则运算当中的加号“+”有常见的三种用法:

1. 对于数值来说,那就是加法。
2. 对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后再计算。
char类型字符,和int类型数字,之间的对照关系表:ASCII、Unicode
3. 对于字符串String(首字母大写,并不是关键字)来说,加号代表字符串连接操作。
任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串

自增运算符:++
自减运算符:--

基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1
使用格式:写在变量名称之前,或者写在变量名称之后。例如:++num,也可以num++
使用方式:
    1. 单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。
    2. 混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者与打印操作混合,等。
使用区别:
    1. 在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别。也就是:++num;和num++;是完全一样的。
    2. 在混合的时候,有【重大区别】
        A. 如果是【前++】,那么变量【立刻马上+1】,然后拿着结果进行使用。    【先加后用】
        B. 如果是【后++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量+1】。    【先用后加】       
注意事项:
    只有变量才能使用自增、自减运算符。常量不可发生改变,所以不能用。

2.2 赋值运算符

注意事项:
    1. 只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。
    2. 复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换。

2.3 比较运算符

注意事项:
1. 比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false
2. 如果进行多次判断,不能连着写。
数学当中的写法,例如:1 < x < 3
程序当中【不允许】这种写法。

2.4 逻辑运算符

与“&&”,或“||”,具有短路效果:如果根据左边已经可以判断得到最终结果,那么右边的代码将不再执行,从而节省一定的性能。

注意事项:
1. 逻辑运算符只能用于boolean值。
2. 与、或需要左右各自有一个boolean值,但是取反只要有唯一的一个boolean值即可。
3. 与、或两种运算符,如果有多个条件,可以连续写。
两个条件:条件A && 条件B
多个条件:条件A && 条件B && 条件C

2.5 三元运算符

一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减--
二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值=
三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符。

格式:
数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B;

流程:
首先判断条件是否成立:
    如果成立为true,那么将表达式A的值赋值给左侧的变量;
    如果不成立为false,那么将表达式B的值赋值给左侧的变量;
二者选其一。

注意事项:
1. 必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求。
2. 三元运算符的结果必须被使用。

3.方法入门

定义一个方法的格式:
public static void 方法名称() {
    方法体
}

方法名称的命名规则和变量一样,使用小驼峰。
方法体:也就是大括号当中可以包含任意条语句。

注意事项:
1. 方法定义的先后顺序无所谓。
2. 方法的定义不能产生嵌套包含关系。
3. 方法定义好了之后,不会执行的。如果要想执行,一定要进行方法的【调用】。

如何调用方法,格式:

方法名称();

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值