性能优化之Lazy(懒加载)-实现延迟初始化

在.NET4.0中,可以使用Lazy<T> 来实现对象的延迟初始化,从而优化系统的性能。延迟初始化就是将对象的初始化延迟到第一次使用该对象时。延迟初始化是我们在写程序时经常会遇到的情形,例如创建某一对象时需要花费很大的开销,而这一对象在系统的运行过程中不一定会用到,这时就可以使用延迟初始化,在第一次使用该对象时再对其进行初始化,如果没有用到则不需要进行初始化,这样的话,使用延迟初始化就提高程序的效率,从而使程序占用更少的内存。

  下面我们来看代码,新建一个控制台程序,首先创建一个Student类

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
   public class Student
   {
      public Student()
      {
         this.Name = "DefaultName";
         this.Age = 0;
         Console.WriteLine("Student is init...");
      }

      public string Name { get; set; }
      public int Age { get; set; }
   }
}

 

然后在Program.cs中写如下代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace ConsoleApplication1
{
   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Lazy<Student> stu = new Lazy<Student>();
         if(!stu.IsValueCreated)
            Console.WriteLine("Student isn't init!");
         Console.WriteLine(stu.Value.Name);
         stu.Value.Name = "Tom";
         stu.Value.Age = 21;
         Console.WriteLine(stu.Value.Name);
         Console.Read();
      }
   }
}

 

点击F5,运行结果如下:

可以看到,Student是在输出Name属性时才进行初始化的,也就是在第一次使用时才实例化,这样就可以减少不必要的开销。

Lazy<T> 对象初始化默认是线程安全的,在多线程环境下,第一个访问 Lazy<T> 对象的 Value 属性的线程将初始化 Lazy<T> 对象,以后访问的线程都将使用第一次初始化的数据。

### 回答1: 可以使用 Intersection Observer API 实现图片懒加载。这个 API 可以监听一个元素是否进入了视口(viewport),进入了就会触发一个回调函数,我们就可以在这个回调函数中加载图片。 具体步骤如下: 1. 将页面中所有需要懒加载的图片的 `src` 属性替换成一个 `data-src` 属性,表示真实的图片路径。 2. 使用 Intersection Observer API 监听所有需要懒加载的图片元素。 3. 当某个图片元素进入视口时,将其 `data-src` 属性的值赋给 `src` 属性,从而加载真实的图片。 代码示例: ```html <img data-src="path/to/image.jpg" class="lazyload" /> <script> const lazyloadImages = document.querySelectorAll('.lazyload'); const observer = new IntersectionObserver(entries => { entries.forEach(entry => { if (entry.isIntersecting) { const img = entry.target; img.src = img.dataset.src; observer.unobserve(img); } }); }); lazyloadImages.forEach(img => { observer.observe(img); }); </script> ``` 在上面的代码中,我们首先获取到页面中所有需要懒加载的图片元素,并使用 Intersection Observer API 监听它们。当某个图片元素进入视口时,我们将其 `data-src` 属性的值赋给 `src` 属性,并调用 `unobserve` 方法停止监听该元素。这样就可以实现图片懒加载了。 ### 回答2: 图片懒加载是一种优化网页加载性能的技术,可以通过延迟加载页面上的图片来加快页面加载速度。即在页面初始化时,不会一次性加载所有图片,而是当图片进入可视区域时才进行加载,从而提高页面加载速度。 如果不使用lazy-loader,可以通过监听页面滚动事件实现图片的懒加载。具体步骤如下: 1. 在页面中将需要懒加载的图片的src属性设置为一个占位符,例如data-src。 2. 监听页面滚动事件,在滚动事件的回调函数中,判断需要懒加载的图片是否进入了可视区域。 3. 判断图片是否进入可视区域的方法是比较图片在页面中的位置和可视区域的位置,可以通过使用getBoundingClientRect()方法获取图片的位置信息,再与可视区域的信息进行比较。 4. 当图片进入可视区域时,将data-src属性的值赋给src属性,即实现图片的实际加载。 需要注意的是,为了避免滚动事件频繁触发,可以使用节流或防抖技术进行优化,以提高滚动事件的响应速度。 总结起来,不使用lazy-loader可以通过监听页面滚动事件,判断图片是否进入可视区域,从而实现图片的懒加载。这样可以减少页面加载时间,提高用户体验。 ### 回答3: 图片懒加载是一种优化网页加载速度的技术,它通过延迟加载图片,减少页面的初始加载时间,提升用户体验。如果不使用lazy-loader,我们可以通过以下步骤来实现图片懒加载。 首先,将所有需要懒加载的图片的src属性保存在一个自定义属性中,例如"data-src"。 其次,通过监听页面的滚动事件,判断图片是否进入可视区域。当图片进入可视区域时,获取其自定义属性值,将其赋给src属性,从而触发图片加载。 具体实现步骤如下: 1. 在HTML中设置需要懒加载图片的img标签,将图片的src属性设置为占位图或空白。 ```html <img class="lazy-img" data-src="path_to_image.jpg" src="placeholder_image.jpg"> ``` 2. 使用JavaScript获取页面中所有class为"lazy-img"的img元素,并将其存储为一个数组。 ```javascript var lazyImages = document.querySelectorAll('.lazy-img'); ``` 3. 监听页面的滚动事件,判断图片是否进入可视区域。 ```javascript window.addEventListener('scroll', function() { for (var i = 0; i < lazyImages.length; i++) { if (isElementInViewport(lazyImages[i])) { lazyImages[i].src = lazyImages[i].getAttribute('data-src'); } } }); ``` 4. 编写一个函数isElementInViewport来判断图片是否进入可视区域。 ```javascript function isElementInViewport(element) { var rect = element.getBoundingClientRect(); return ( rect.top >= 0 && rect.left >= 0 && rect.bottom <= (window.innerHeight || document.documentElement.clientHeight) && rect.right <= (window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth) ); } ``` 通过以上步骤,我们可以实现图片的懒加载效果,当图片进入可视区域时,才加载真实的图片资源,从而减少网页的初始加载时间。
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