线程的5种状态
线程从创建、运行到结束总是处于下面五个状态之一:新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态及死亡状态
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新建状态
当用new操作符创建一个线程时。此时程序还没有开始运行线程中的代码 -
就绪状态
一个新创建的线程并不自动开始运行,要执行线程,必须调用线程的start()方法。当线程对象调用start()方法即启动了线程,start()方法创建线程运行的系统资源,并调度线程运行run()方法。当start()方法返回后,线程就处于就绪状态。处于就绪状态的线程并不一定立即运行run()方法,线程还必须同其他线程竞争CPU时间,只有获得CPU时间才可以运行线程 -
运行状态(running)
当线程获得CPU时间后,它才进入运行状态,真正开始执行run()方法 -
阻塞状态(blocked)
线程运行过程中,可能由于各种原因进入阻塞状态
①线程通过调用sleep方法进入睡眠状态
② 用wait()暂停了线程的执行。除非线程收到nofify()或者notifyAll()消息,否则不会变成"可运行"(是的,这看起来同原因2非常相象,但有一个明显的区别是我们马上要揭示的)
③线程试图调用另一个对象的"同步"方法,但那个对象处于锁定状态,暂时无法使用 -
死亡状态(dead)
有两个原因会导致线程死亡
①run方法正常退出而自然死亡
②一个未捕获的异常终止了run方法而使线程猝死为了确定线程在当前是否存活着(就是要么是可运行的,要么是被阻塞了),需要使用isAlive方法,如果是可运行或被阻塞,这个方法返回true;如果线程仍旧是new状态且不是可运行的,或者线程死亡了,则返回false
实现线程的4种方式
- 继承Thread类创建线程
- 实现Runnable接口创建线程
- 实现Callable接口
接口中要覆盖的方法是 public call() 注意:此方法可以抛异常,而前两种不能 而且此方法可以有返回值 - 使用线程池,例如:用Executor框架
实现示例
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继承Thread类创建线程
public class MyThread extends Thread{//继承Thread类 public void run(){ //重写run方法 } } public class Main { public static void main(String[] args){ new MyThread().start();//创建并启动线程 } }
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实现Runnable接口创建线程
public class MyThread2 implements Runnable {//实现Runnable接口 public void run(){ //重写run方法 } } public class Main { public static void main(String[] args){ //创建并启动线程 MyThread2 myThread=new MyThread2(); Thread thread=new Thread(myThread); thread().start(); //或者 new Thread(new MyThread2()).start(); } }
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使用Callable和Future创建线程
该方法不经常使用,暂不做详细介绍,
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线程池
上篇文章有介绍线程池的实现方式及详细介绍:
https://blog.csdn.net/qionglong_jiao/article/details/118523427