全局变量,静态全局变量,局部变量,静态局部变量的区别

一.全局变量:
   作用域:全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全局变量。
   存储区:全局变量本身是静态存储方式,存储在静态数据区。
   生存期:全局变量在程序运行期间一直存在直到程序结束时才释放。
二.静态全局变量
   静态全局变量即在全局变量前加static修饰,这样就改变了变量的作用域,使之只对源程序中定义该变量的文件可见,起到了隐藏的作用。
三.局部变量
   作用域:局部变量只有局部作用域,它只作用于当前定义该变量的函数里。
   存储区:局部变量存储在内存的栈中。
   生存期:局部变量是自动对象(auto),它在程序运行期间不是一直存在,而是只在函数执行期间存在,函数的一次调用执行结束后,变量被撤销,其所占用的内存也被收回。
四.静态局部变量
   静态局部变量在当前局部变量加了static修饰后,改变了变量的存储区,使之变成了静态存储方式存储在静态数据区。静态局部变量只在定义它的函数内有效,只是程序只分配依次内存,函数返回后变量不会消失,这样下一次调用函数时还能利用以前的值。
 总结:
    static的作用:
static作用于全局变量时:改变作用范围,不改变存储位置。
static作用于局部变量时:改 变存储位置,不改变作用范围。

参考http://www.cnblogs.com/burandanxin/archive/2009/10/16/1584735.html


C语言中有四种类型的变量:局部变量全局变量静态局部变量静态全局变量。 1. 局部变量(Local Variables): 局部变量是在函数内部声明的变量,它们只在函数内部可见和访问。局部变量作用域仅限于声明它们的函数内部。当函数执行完毕后,局部变量会被销毁,其占用的内存也会被释放。 2. 全局变量(Global Variables): 全局变量是在函数外部声明的变量,它们可以被程序中的所有函数访问。全局变量作用域从声明开始的地方一直延伸到文件的末尾。全局变量在整个程序的执行过程中都是存在的,因此会占用内存。需要注意的是,在多个文件中使用同名的全局变量会导致冲突,因此应该避免这样的情况发生。 3. 静态局部变量(Static Local Variables): 静态局部变量与普通局部变量相似,都是在函数内部声明。不同之处在于,静态局部变量只会在首次进入该函数时进行初始化,之后的函数调用不会重新初始化该变量。同时,静态局部变量作用域仍然限制在声明它们的函数内部,但是其生命周期会延长到整个程序的执行过程。 4. 静态全局变量(Static Global Variables): 静态全局变量与普通全局变量相似,都是在函数外部声明。不同之处在于,静态全局变量只能在声明它们的文件内部访问,其作用域被限制在当前文件范围内。其他文件无法访问该变量。静态全局变量会在程序开始执行时进行初始化,并且在整个程序执行期间都存在。 以上就是C语言中四种不同类型的变量:局部变量全局变量静态局部变量静态全局变量的特点和用法。
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