100条终极前端优化大全

网站域名变更:CNAME结合Alias或mod_rewrite或者其他服务器类似功能实现跳转。

(4)缓存Ajax请求

最重要的的优化方式是缓存响应结果。有尚未过期的Expires或者Cache-Control

HTTP头,那么之前的资源就可以从缓存中读出。必须通知浏览器,应该继续使用之前缓存的资源响应,还是去请求一个新的。可以通过给资源的Ajax

URL里添加一个表明用户资源最后修改时间的时间戳来实现。如果资源从上一次下载之后再没有被修改过,时间戳不变,资源就将从浏览器缓存中直接读出,从而避免一次额外的HTTP往返消耗。详见服务器-添加Expires或Cache响应头。

(5)延迟加载

页面初始加载时哪些内容是绝对必需的?不在答案之列的资源都可以延迟加载。比如:

非首屏使用的数据、样式、脚本、图片等; 用户交互时才会显示的内容。

遵循「渐进增强」理念开发的网站:JavaScript用于增强用用户体验,但没有(不支持)

JavaScript也能正常工作,完全可以延迟加载JavaScript。

将首屏以外的HTML放在不渲染的元素中,如隐藏的<textarea>,或者type属性为非执行脚本的<script>标签中,减少初始渲染的DOM元素数量,提高速度。等首屏加载完成或者用户操作时,再去渲染剩余的页面内容。

(6)预加载

预先加载利用浏览器空闲时间请求将来要使用的资源,以便用户访问下一页面时更快地响应。

无条件预先加载:页面加载完成(load)后,马上获取其他资源。以 google.com 为例,首页加载完成后会立即下载一个 Sprite

图片,此图首页不需要,但是搜索结果页要用到。

有条件预先加载:根据用户行为预判用户去向,预载相关资源。比如search.yahoo.com开始输入时会有额外的资源加载。Chrome等浏览器的地址栏也有类似的机制。

有「阴谋」的预先加载:页面即将上线新版前预先加载新版内容。网站改版后由于缓存、使用习惯等原因,会有旧版的网站更快更流畅的反馈。为缓解这一问题,在新版上线之前,旧版可以利用空闲提前加载一些新版的资源缓存到客户端,以便新版正式上线后更快的载入。

比如

preload 是告诉浏览器页面必定需要的资源,浏览器一定会加载这些资源.

prefetch 是告诉浏览器页面可能需要的资源,浏览器不一定会加载这些资源

所以,对于当前页面很有必要的资源使用 preload,对于可能在将来的页面中使用的资源使用 prefetch

(7)减少DOM元素数量

复杂的页面不仅下载的字节更多,JavaScript

DOM操作也更慢。例如,同是添加一个事件处理器,500个元素和5000个元素的页面速度上会有很大区别。 从以下几个角度考虑移除不必要的标记:

是否还在使用表格布局? 塞进去更多的

仅为了处理布局问题?也许有更好、更语义化的标记。

能通过伪元素实现的功能,就没必要添加额外元素,如清除浮动。

浏览器控制台中输入以下代码可以计算出页面中有多少 DOM 元素:

document.getElementsByTagName(’*’).length;

为什么不使用表格布局?

更多的标签,增加文件大小; 不易维护,无法适应响应式设计; 性能考量,默认的表格布局算法会产生大量重绘

(8)划分内容到不同域名

浏览器一般会限制每个域的并行线程(一般为6个,甚至更少),使用不同的域名可以最大化下载线程,但注意保持在2-4个域名内,以避免DNS查询损耗。

例如,动态内容放在csspod.com上,静态资源放在static.csspod.com上。这样还可以禁用静态资源域下的Cookie,减少数据传输,详见Cookie 优化。

(9)尽量减少iframe的使用

用iframe可以把一个HTML文档插入到父文档里,重要的是明白iframe是如何工作的并高效地使用它。

的优点: 可以用来加载速度较慢的第三方资源,如广告、徽章; 可用作安全沙箱; 可以并行下载脚本。
的缺点:加载代价昂贵,即使是空的页面; 阻塞页面 load 事件触发;

Iframe 完全加载以后,父页面才会触发 load 事件。 Safari、Chrome 中通过 JavaScript 动态设置 iframe src 可以避免这个问题。

(10)避免404错误

HTTP请求很昂贵,返回无效的响应(如404未找到)完全没必要,降低用户体验而且毫无益处。

一些网站设计很酷炫、有提示信息的404页面,有助于提高用户体验,但还是浪费服务器资源。尤其糟糕的是外部脚本返回404,不仅阻塞其他资源下载,浏览器还会尝试把404页面内容当作JavaScript解析,消耗更多资源。

二、服务器


(1)使用CDN

内容分发网络(CDN)是一组分散在不同地理位置的web服务器,用来给用户更高效地发送内容。将资源缓存在比较靠近用户的地方,

CDN预热,通过预热功能,将资源包推送到各CDN节点,提前先缓存起来。防止用户第一次下载的时候,下载速度过慢

(2)添加Expires或Cache-Control响应头

静态内容:将 Expires 响应头设置为将来很远的时间,实现「永不过期」策略;

动态内容:设置合适的 Cache-Control 响应头,让浏览器有条件地发起请求。

Cache-Control头在HTTP/1.1规范中定义,取代了之前用来定义响应缓存策略的头(例如

Expires、Pragma)。当前的所有浏览器都支持Cache-Control,因此,使用它就够了

(3)启用Gzip

前端工程师可以想办法明显地缩短通过网络传输HTTP请求和响应的时间。毫无疑问,终端用户的带宽速度,网络服务商,对等交换点的距离等等,都是开发团队所无法控制的。但还有别的能够影响响应时间的因素,压缩可以通过减少HTTP响应的大小来缩短响应时间。

Gzip压缩通常可以减少70%的响应大小,对某些文件更可能高达90%,比Deflate更高效。主流 Web 服务器都有相应模块,而且绝大多数浏览器支持gzip解码。所以,应该对HTML、CSS、JS、XML、JSON等文本类型的内容启用压缩。

注意!!! 图片和 PDF 文件不要使用 gzip。它们本身已经压缩过,再使用 gzip 压缩不仅浪费 CPU

资源,而且还可能增加文件体积。

从HTTP/1.1开始,web客户端就有了支持压缩的Accept-Encoding HTTP请求头。

Accept-Encoding: gzip, deflate

如果web服务器看到这个请求头,它就会用客户端列出的一种方式来压缩响应。web服务器通过Content-Encoding响应头来通知客户端。

Content-Encoding: gzip

(4)配置 Etag

实体标签(ETags),是服务器和浏览器用来决定浏览器缓存中组件与源服务器中的组件是否匹配的一种机制(“实体”也就是组件:图片,脚本,样式表等等)。添加ETags可以提供一种实体验证机制,比最后修改日期更加灵活。一个ETag是一个字符串,作为一个组件某一具体版本的唯一标识符。唯一的格式约束是字符串必须用引号括起来,源服务器用相应头中的ETag来指定组件的ETag

HTTP/1.1 200 OK

Last-Modified: Tue, 12 Dec 2006 03:03:59 GMT

ETag: “10c24bc-4ab-457e1c1f”

Content-Length: 12195

复制代码然后,如果浏览器必须验证一个组件,它用If-None-Match请求头来把ETag传回源服务器。如果ETags匹配成功,会返回一个304状态码,这样就减少了12195个字节的响应体。Etag

通过文件版本标识,方便服务器判断请求的内容是否有更新,如果没有就响应 304,避免重新下载。

GET /i/yahoo.gif HTTP/1.1

Host: us.yimg.com

If-Modified-Since: Tue, 12 Dec 2006 03:03:59 GMT

If-None-Match: “10c24bc-4ab-457e1c1f”

HTTP/1.1 304 Not Modified

(5)尽早输出(flush)缓冲

用户请求页面时,服务器通常需要花费200 ~ 500毫秒来组合 HTML

页面。在此期间,浏览器处于空闲、等待数据状态。使用PHP中的flush()函数,可以发送部分已经准备好的

HTML到浏览器,以便服务器还在忙于处理剩余页面时,浏览器可以提前开始获取资源。 可以考虑在之后输出一次缓冲,HTML

head一般比较容易生成,先发送以便浏览器开始获取里引用的CSS等资源。 Example:

<?php flush(); ?>

(6)Ajax请求使用GET方法

浏览器执行XMLHttpRequest POST请求时分成两步,先发送Http

Header,再发送data。而GET只使用一个TCP数据包(Http Header与data)发送数据,所以首选GET方法。

根据HTTP规范,GET用于获取数据,POST则用于向服务器发送数据,所以Ajax请求数据时使用GET更符合规范。

(7)避免图片src为空

图片src属性值为空字符串可能以下面两种形式出现: HTML: 复制代码JavaScript: var img = new Image(); img.src = “”;

复制代码虽然src属性为空字符串,但浏览器仍然会向服务器发起一个HTTP请求:

IE 向页面所在的目录发送请求; Safari、Chrome、Firefox向页面本身发送请求; Opera不执行任何操作。

空src产生请求的后果不容小觑:

给服务器造成意外的流量负担,尤其时日 PV 较大时; 浪费服务器计算资源; 可能产生报错。

空的href属性也存在类似问题。用户点击空链接时,浏览器也会向服务器发送HTTP请求,可以通过JavaScript阻止空链接的默认的行为。

三、Cookie


(1)减少 Cookie 大小

Cookie被用于身份认证、个性化设置等诸多用途。Cookie通过HTTP头在服务器和浏览器间来回传送,减少Cookie大小可以降低其对响应速度的影响。

去除不必要的 Cookie; 尽量压缩 Cookie 大小; 注意设置 Cookie 的 domain 级别,如无必要,不要影响到

sub-domain; 设置合适的过期时间。

(2)静态资源使用无Cookie域名

静态资源一般无需使用Cookie,可以把它们放在使用二级域名或者专门域名的无Cookie服务器上,降低Cookie传送的造成的流量浪费,提高响应速度。

四、CSS


(1)把样式表放在中

把样式表放在中可以让页面渐进渲染,尽早呈现视觉反馈,给用户加载速度很快的感觉。

这对内容比较多的页面尤为重要,用户可以先查看已经下载渲染的内容,而不是盯着白屏等待。 如果把样式表放在页面底部,一些浏览器为减少重绘,会在

CSS 加载完成以后才渲染页面,用户只能对着白屏干瞪眼,用户体验极差。把样式表放到文档的HEAD部分能让页面看起来加载地更快。

(2)不要使用CSS表达式

CSS表达式可以在CSS里执行JavaScript,仅IE5-IE7支持,IE8标准模式已经废弃。

CSS表达式超出预期的频繁执行,页面滚动、鼠标移动时都会不断执行,带来很大的性能损耗。

(3)使用替代@import

对于IE某些版本,@import的行为和放在页面底部一样。所以,不要用它。

五、Javasript


(1)把脚本放在页面底部

浏览器下载脚本时,会阻塞其他资源并行下载,即使是来自不同域名的资源。因此,最好将脚本放在底部,以提高页面加载速度。

一些特殊场景无法将脚本放到页面底部的,可以考虑

(2)使用外部JavaScript和CSS

外部JavaScript和CSS文件可以被浏览器缓存,在不同页面间重用,也能降低页面大小。

当然,实际中也需要考虑代码的重用程度。如果仅仅是某个页面使用到的代码,可以考虑内嵌在页面中,减少HTTP请求数。另外,可以在首页加载完成以后,预先加载子页面的资源

(3)压缩、混淆JavaScript和CSS

混淆:将js代码进行字符串加密,最大程度减少代码,比如长变量名变成单个字母

压缩:去除注释行已经console.log等调试代码

压缩代码可以移除非功能性的字符(注释、空格、空行等),减少文件大小,提高载入速度。

得益于Node.js的流行,开源社区涌现出许多高效、易用的前端优化工具,JavaScript

和CSS压缩类的,不敢说多如牛毛,多入鸡毛倒是一点不夸张,如[UglifyJS 2]

(github.com/mishoo/Ugli…)、csso、cssnano 等。

对于内嵌的CSS和JavaScript,也可以通过htmlmin等工具压缩。

这些项目都有Gulp、Webpack等流行构建工具的配套版本。

(4)移除重复脚本

重复的脚本不仅产生不必要的HTTP请求,而且重复解析执行浪费时间和计算资源。

(5)减少DOM操作

JavaScript 操作 DOM 很慢,尤其是 DOM 节点很多时。 使用时应该注意:

缓存已经访问过的元素; 使用DocumentFragment暂存DOM,整理好以后再插入DOM树;

操作className,而不是多次读写style; 避免使用JavaScript修复布局

(6)使用高效的事件处理

减少绑定事件监听的节点,如通过事件委托; 尽早处理事件,在DOMContentLoaded即可进行,不用等到load以后。

(7)资源合并

将多个js、css文件合并

例如利用nginx

六、图片


自我介绍一下,小编13年上海交大毕业,曾经在小公司待过,也去过华为、OPPO等大厂,18年进入阿里一直到现在。

深知大多数前端工程师,想要提升技能,往往是自己摸索成长或者是报班学习,但对于培训机构动则几千的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效果低效又漫长,而且极易碰到天花板技术停滞不前!

因此收集整理了一份《2024年Web前端开发全套学习资料》,初衷也很简单,就是希望能够帮助到想自学提升又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。

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…(img-PKRhBl1c-1712855797196)]

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