【在严格模式下,this
将保持他进入执行上下文时的值】
在严格模式下,this
将保持他进入执行上下文时的值,所以下面的 this
将会默认为 undefined
。
function f2(){ "use strict"; // 这里是严格模式 return this; } f2() === undefined; // true
所以,在严格模式下,如果 this
没有被执行上下文(execution context)定义,那它将保持为 undefined
。
因为 f2()
是被直接调用的,而不是作为对象的属性或方法调用的(如window.f2()
)。有一些浏览器最初在支持严格模式时没有正确实现这个功能,于是它们错误的返回了 window
对象。
但是,如果用 window
来调用的话,this
就是 window
了。
function f2(){ "use strict"; // 这里是严格模式 return this; } console.log(window.f2()) // window
如果要想把 this
的值从一个上下文传到另一个,就要用 call
或者 apply
方法。
当一个函数在其主体中使用 this
关键字时,可以通过使用函数继承自 Function.prototype
的 call
或 apply
方法将 this
值绑定到调用中的特定对象
function add(c, d) { return this.a + this.b + c + d; } var o = {a: 1, b: 3}; // 第一个参数是作为‘this’使用的对象 // 后续参数作为参数传递给函数调用 add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16 // 第一个参数也是作为‘this’使用的对象 // 第二个参数是一个数组,数组里的元素用作函数调用中的参数 add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34
使用
call
和apply
函数的时候要注意,如果传递给this
的值不是一个对象,JavaScript
会尝试使用内部ToObject
操作将其转换为对象。
因此,如果传递的值是一个原始值比如 7 或 'foo',那么就会使用相关构造函数将它转换为对象,所以原始值 7 会被转为对象,像 new Number(7) 这样,而字符串 'foo' 转化成 new String('foo') 这样。
ECMAScript 5
引入了 Function.prototype.bind
。调用 f.bind(someObject)
会 创建一个与 f
具有相同函数体和作用域的函数,但是在这个新函数中,this
将永久地被绑定到了 bind
的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的。
【this
将永久的被绑定到了 bind
的第一个参数,无论这个函数是如何被调用的】
function f(){ return this.a; } var g = f.bind({a:"azerty"}); console.log(g()); // azerty var h = g.bind({a:'yoo'}); // bind只生效一次! console.log(h()); // azerty var o = {a:37, f:f, g:g, h:h}; console.log(o.f(), o.g(), o.h()); // 37, azerty, azerty
在箭头函数中,this
与封闭词法上下文的 this
保持一致。在全局代码中,它将被设置为全局对象。【封闭词法上下文 是什么意思,你知道吗?】
var foo = (() => this); // 接着上面的代码 // 作为对象的一个方法调用 var obj = {foo: foo}; console.log(obj.foo() === window); // true // 尝试使用call来设定this console.log(foo.call(obj) === window); // true // 尝试使用bind来设定this foo = foo.bind(obj); console.log(foo() === window); // true
【无论如何,foo
的 this
被设置为他被创建时的上下文(在上面的例子中,就是全局对象)】
这同样适用于在其他函数内创建的箭头函数:这些箭头函数的 this
被设置为封闭的词法上下文的。
当函数作为对象里的方法被调用时,它们的
this
是调用该函数的对象
this
的绑定只受最靠近的成员引用的影响。在下面的例子中,我们把一个方法 g
当做对象 o.b
的函数调用。在这次执行期间,函数中的 this
将指向 o.b
。事实证明,这与他是对象 o
的成员没有多大关系,最靠近的引用才是最重要的。
o.b = { g: independent, prop: 42 } console.log(o.b.g())
对于在对象原型链上某处定义的方法,同样的概念也适用。如果该方法存在于一个对象的原型链上,那么 this
指向的是调用这个方法的对象,就像该方法在对象上一样。
var o = { f: function() { return this.a + this.b; } }; var p = Object.create(o); p.a = 1; p.b = 4; console.log(p.f()); // 5
在这个例子中,对象 p
没有属于它自己的 f
属性,它的 f
属性继承自它的原型。虽然在对 f
的查找过程中,最终是在 o
中找到 f
属性的,这并没有关系;查找过程首先从 p.f
的引用开始,所以函数中的 this
指向 p
。也就是说,因为 f
是作为 p
的方法调用的,所以它的 this
指向了 p
。这是 JavaScript
的原型继承中的一个有趣的特性。
当一个函数用作构造函数时(适用 new
关键字),它的 this
被绑定到正在构造的新对象。
虽然构造器返回的默认值是 this
所指的那个对象,但它仍可以手动返回其他的对象(如果返回值不是一个对象,则返回 this
对象)
/* * 构造函数这样工作: * * function MyConstructor(){ * // 函数实体写在这里 * // 根据需要在this上创建属性,然后赋值给它们,比如: * this.fum = "nom"; * // 等等... * * // 如果函数具有返回对象的return语句, * // 则该对象将是 new 表达式的结果。 * // 否则,表达式的结果是当前绑定到 this 的对象。 * //(即通常看到的常见情况)。 * } */ function C(){ this.a = 37; } var o = new C(); console.log(o.a); // 37 function C2(){ this.a = 37; return {a:38}; } o = new C2(); console.log(o.a); // 38
在刚刚的例子中(C2),因为在调用构造函数的过程中,手动的设置了返回对象,与 this
绑定的默认对象被丢弃了。(这基本上使得语句 this.a = 37;
成了“僵尸”代码,实际上并不是真正的“僵尸”,这条语句执行了,但是对于外部没有任何影响,因此完全可以忽略它)。
当函数被用作事件处理函数时,它的
this
指向触发事件的元素(一些浏览器在使用非addEventListener
的函数动态添加监听函数时不遵守这个约定)。
// 被调用时,将关联的元素变成蓝色 function bluify(e){ console.log(this === e.currentTarget); // 总是 true // 当 currentTarget 和 target 是同一个对象时为 true console.log(this === e.target); this.style.backgroundColor = '#A5D9F3'; } // 获取文档中的所有元素的列表 var elements = document.getElementsByTagName('*'); // 将bluify作为元素的点击监听函数,当元素被点击时,就会变成蓝色 for(var i=0 ; i<elements.length ; i++){ elements[i].addEventListener('click', bluify, false);
当代码被内联
on-event
处理函数 调用时,它的this
指向监听器所在的DOM
元素
<button onclick="alert(this.tagName.toLowerCase());"> Show this </button>
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