Break:
/*
* break与continue
* break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。
* break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句在switch中也可以使用)
* continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
*
* 关于goto关键字:
* goto关键字很早就在程序设计语言中出现。尽管goto仍是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用。
* Java没有goto,然而,在break和continue这两个关键字的身上,我们可以看出一些goto的影子。
*-----带标签的break和continue。
* ”标签“是指后面跟一个冒号的标识符,例如: label:
* 对Java来说唯一用的标签的地方是在循环语句之前,而在循环之前设置标签的唯一理由是:
* 我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。
*
*/
public class Break {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<100){
i++;
System.out.print(i+"\t");
if (i==30){
break; //如果i自增到30 退出此循环
}
}
}
}
Continue:
//break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。
//break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(可在switch中使用)
//continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,
//即跳过循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。
public class Continue {
public static void main(String[] args) {
int i = 0;
while (i<100){
i++;
if (i%5==0){
System.out.println();
continue; //如果i自增到能被5整除的数,此次循环终止,接着进行下一次是否执行循环的判定
}
System.out.print(i+"\t");
}
}
}
标签:
public class Label {
public static void main(String[] args) {
//打印101-150之间的所有质数
int count = 0;
outer:for (int i = 101;i<150;i++){ //outer:为标签
for (int j = 2;j<i/2;j++){
if (i % j == 0){
continue outer; //跳到标签处
}
}
System.out.print(i+"\t");
}
}
}