什么是方法?
/*
* Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能。(类似C语言的函数)
* 方法是解决一类问题的步骤的有序组合。
* 方法包含于类或对象中。
* 方法在程序中被创建,在其他地方被引用。
*
* 设计方法的原则:方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。
* 我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性(一个方法只完成1个功能,利于后期的扩展)
*
*/
public class Demo1 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
// int sum = add(1, 2); ---调用add方法 (实参)
// System.out.println(sum);
test(); //调用test方法
}
//设计了一个两给整数相加的方法(返回值为整型)
public static int add(int a,int b){ //(形参)
return a+b;
}
//设计了一个把1-1000能被5整除的数输出的方法(返回值为空类型)
public static void test(){
for(int i = 0;i<=1000;i++){
if (i%5==0){
System.out.print(i+"\t");
}
if (i%(5*3)==0){
System.out.print("\n");
}
}
}
}
/*
* Java的方法类似与其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段。
*
* 一般情况下,定义一个方法包含以下语法:
* 方法包含一个方法头和一个方法体。
* 修饰符:修饰符是可选的,告诉编译器如何调用该方法。定义了该方法的访问类型。
* 返回值类型:方法可能会有返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。
* 有些方法执行所需的操作,但没有返回值。在此情况下,returnValueType是关键字Void。
* 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数表共同构成方法签名。
* 参数类型:参数像是一个占位符。当方法被调用时,传递值给参数,这个值被称为实参或变量。
* 参数列表时指方法的参数类型,顺序和参数的个数。
* 参数时可选的,方法中可以不包含任何参数。
* 形参:在方法被调用时用于接收外界输入的数据。
* 实参:调用方法时实际传给方法的数据。
* 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能。
*/
/*
* 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
* ...
* 方法体
* ...
* return 返回值;
* }
*/
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(compare(3,6)); //如果改为 compare(6,6)
}
//两数比大小
public static int compare(int a,int b){
if(a==b){
System.out.println("a==b");
return 0; //return可以终止方法,一旦遇到return方法便结束了
}
return a>b?a:b;
}
}
方法调用:对象名.方法名(实参列表)
Java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择。
当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当作一个值。
例如:
int larger = max(30,40)
如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句。
System.out.println("hello!");
方法的重载:
/*
* 重载就是在一个类中,有相同的函数名称,但形参不同的函数。
* 方法重载的规则:
* 方法名称必须相同。
* 参数列表必须不同(个数不同或类型不同,参数排列顺序不同等)
* 方法的返回值类型可以相同也可以不同。
* 仅仅返回类型不同不足以成为方法的重载。
* 实现理论:
* 方法名称相同时,编译器会根据调用方法的参数个数,参数类型等去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,编译器会报错。
*/
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(add(11,22,33));
}
public static int add (int a,int b){
return a+b;
}
public static int add (int a,int b,int c){
return a+b+c;
}
public static int add (int a,int b,int c,int d){
return a+b+c+d;
}
}
可变参数:
/*
* 从JDK1.5开始,Java支持传递同类型的可变参数给一个方法。
* 在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号(...)
* 一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数。
* 任何普通的参数必须在它之前声明。
*/
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
Demo4 demo4 = new Demo4();
demo4.test(1,2,3,4);
}
public void test(int...i){ //可变参数(int...i)必须在最后面
System.out.println(i[0]);
System.out.println(i[1]);
System.out.println(i[2]);
System.out.println(i[3]);
}
}
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
printMax(3,5,7,9,12.1);
printMax(); //什么都没有输入,会输出No argument passed
printMax(new double[]{1,2,3,4.4,5});
}
//找出最大的
public static void printMax(double...numbers){
if (numbers.length == 0){ //判断参数的长度是否等于0
System.out.println("No argument passed");
//如果等于0则输出NO argumentpassed
return;
}
double result = numbers[0];
for (int i = 1; i<numbers.length;i++){
if (numbers[i]>result){
result = numbers[i];
}
}
System.out.println("The max value is"+ result);
}
}
//Demo1 就是一个类
public class Demo1 {
//main 方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名 (...) {
//方法体
return 返回值;
}
*/
public String sayHello(){
return "hello world!";
}
public void hello(){ //空类型
return; //什么也不返回
}
public int max(int a,int b){
return a > b ? a : b; //三元运算符
}
/*
* break & return 的区别:
* break:跳出switch,结束循环
* return:表示方法结束,返回一个结果,return后不可以在写语句。return的返回值必须和返回值的类型相同,return后面可以不写参数
*/
}
public class Demo2 {
/*
// 静态方法 (关键字static) 如果是static可以通过类名直接调用
public static void main(String[] args) {
Student.say(); //通过在Student类中加入了static关键字 可以调用say方法
}
*/
public static void main(String[] args) {
//非静态方法
//实例化这个类 new
//对象类型 对象名 = 对象值
Student student = new Student();
student.say();
}
//和类一起加载的
public static void a(){
}
//类实例化之后才存在
public void b(){
}
}
//学生类
public class Student {
/*
//静态方法
public static void say(){
System.out.println("学生说话了!");
}
*/
//非静态方法
public void say(){
System.out.println("学生说话了!");
}
}
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
int aa=1;
int bb=2;
//实参与形参的类型要对应
int addMethod = new Demo3().add(aa,bb);
System.out.println(addMethod);
}
public int add(int a,int b){
return a+b;
}
}
值传递:
//值传递
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
int a1 = 1;
System.out.println(a1); //1
Demo4 demo4 = new Demo4();
demo4.change(a1);
System.out.println(a1); //1
}
public void change(int a){
a = 10; //返回值为空,什么都没返回
}
}
引用传递:
//引用传递: 传递对象,本质还是值传递。
public class Demo5 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name); //null
Demo5 demo5 = new Demo5();
demo5.change(person);
System.out.println(person.name); //gugu
}
public void change(Person person){
//person是一个对象,指向的是:Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性!
person.name = "gugu";
}
}
//一个类中可以有多个class,但只能有一个public class
//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person{
String name; //默认值为null
}