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中国网游盛宴启幕

 中国网游盛宴启幕 2007-3-1   网络游戏,一个昔日被家长、老师们“深恶痛绝”的洪水猛兽,在中国正显现出不可小觑的发展潜力。种种迹象表明,一场即将在中国上演的网游豪门盛宴正渐渐开启。   玩家超过3000万人   据最新发布的《2006年度中国游戏产业报告》调查数据显示:中国网络游戏玩家2...

2008-01-10 17:04:00

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项目方按本纲要编制商业计划书范本

 项目方按本纲要编制商业计划书范本 --------------------------------------------------------------------------------  编号: 日期: (项目公司资料) 地址: 邮政编码: 联系人及职务: 电话: 传真: 网址/电子邮...

2008-01-10 17:03:00

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动画片的镜头处理

文章内容摘自《Flash动画与卡通制作创意导航》([美]Ibis Fernanadez著 罗小燕译 清华大学出版社) ,有改动,实例作品为若无说明为qhwa原创。   对于许多动画制作者来说,通过Flash获得电影般的效果十分困难,这样他们就不得不满足于非常规的处理方法或者静态画面,而这样又影响了...

2008-01-10 17:01:00

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日本动漫项目管理

 日本动漫项目管理   一、 现阶段问题点(1) 组织架构公司与项目应有不同之架构(2) 各职务定位各职务工作执掌与权责须划分更加清楚,特别是各部经理与总监。(3) 项目经理与制作人的角色差异须更进一步划分工作执掌与权责(4) 项目管理尚未进行,项目是否已算成立? 不清楚界定标准。 二、 附录 (...

2008-01-10 16:59:00

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介绍XEBEC

 介绍XEBEC。 不知不觉已经介绍了这么多动画制作公司了。应网友要求,先介绍XEBEC。如果你有特别想了解的日本动画制作公司,请留言。我会先拿出来介绍。如果没有,不出意外的话,下期先介绍东映。 【近闻】 四月新番有两部该公司出品的动画:《英雄世纪》和《铁马少年》。我看了几话就PASS了,不是我喜...

2008-01-10 16:57:00

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教育网游需要游戏大腕介入

 教育网游需要游戏大腕介入          。     在1998年,史玉柱领导的巨人集团因管理不善及巨人大厦拖累陷入危机。当时,巨人集团如果宣布破产,可消除一些对史玉柱本人不利的后遗症,但史玉柱坚持不破产,并随后隐身埋名。  在隐身埋名的岁月里,史玉柱做起了保健品生意,但从脑白金到黄金搭档,史...

2008-01-10 16:55:00

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2007年中国网络游戏市场分析及投资咨询报告(上下卷)

 2007年中国网络游戏市场分析及投资咨询报告(上下卷)     【报告名称】 2007年中国网络游戏市场分析及投资咨询报告 【关 键 词】 网络游戏排行, 网络游戏排名,中国网络游戏,网络游戏产业, 网络游戏公司 【出品单位】 中国投资咨询网 【出版日期】  2007年01月  【交付方式】 特...

2008-01-10 16:53:00

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2006年中国动漫行业预测及投资分析报告

 2006年中国动漫行业预测及投资分析报告  报告目录   第一章 世界动漫产业概况第一节 世界动漫发展历程及现状一、卡通的出现及其早期发展二、世界十大经典动画影片三、2004年全球产值超5000亿美元四、2004年世界动漫在日本的票房情况五、2005年世界十大动漫电影第二节 美国动漫产业一、美国...

2008-01-10 16:50:00

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2008年网游发展热点:教育网游产业分析

 2008年网游发展热点:教育网游产业分析 --------------------------------------------------------------------------------     近几年来,中国大陆出现了一股网络游戏的热潮,从上海盛大的异军突起,到许多网游公司纷纷...

2008-01-10 16:47:00

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