初学者对指针和结构体地学习

typedef struct s{
	int data;
	struct s *next;
}*ps,stu; 

定义好结构体:

1.使用typedef给结构体s起别名,即定义新的类型。

2. 定义指针变量*ps,及结构体变量stu

代码如下:

ps s1;
    stu s2;
    
    s1=&s2;//给指针一个地址 
    s2.data=1;//给(指针的地址目的)变量赋值 
    std::cout << s1->data << std::endl;
    //从指针中获得地址变量的内容,
	//使用-> 
    std::cout << s2.data << std::endl;
    //从变量中获得内容,使用.

输出为1。

以下附上完整指针与取址的比较代码

#include<stdlib.h>
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
using namespace std;
typedef struct s{
	int data;
	struct s *next;
}*ps,stu; 
int main() {
 
    // plus2 =  plus;
    // std::cout << (*plus2)(2,3) << std::endl;
    // std::cout << plus2(2,3) << std::endl;
    int i = 10;
    int *a = &i;//a取i地址,指针取 i地址的内容
    int & b = *a;//b取指针a的内容,取址取a的地址 
     
    std::cout << *a << std::endl;
    std::cout << a << std::endl;
    std::cout << b << std::endl;
    std::cout << &b << std::endl;
    i ++;
    std::cout << *a << std::endl;
    std::cout << b << std::endl;
    int c = 20;
     a= &c;//a取地址,指针取内容 
    std::cout << *a << std::endl;
    std::cout << a << std::endl;
    
    
    int q=1;
    int *w=&q;
    w=&q;
    *w=1;
    
    ps s1;
    stu s2;
    
    s1=&s2;//给指针一个地址 
    s2.data=1;//给(指针的地址目的)变量赋值 
    std::cout << s1->data << std::endl;
    //从指针中获得地址变量的内容,
	//使用-> 
    std::cout << s2.data << std::endl;
    //从变量中获得内容,使用. 
    return 0;
}

 运行结果如下:

 

 

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