今天主要学习的是Banner轮播图
首先先将轮播图的依赖导进来
implementation 'com.youth.banner:banner:1.4.10'
然后再在布局文件中写出bunner的位置
然后在对应的类中拿到他的对象,开始进行设置
先写出几个方法
首先需要封装出两个集合
一个是存图片的
val arrayOf = arrayListOf<Int>(R.drawable.pic1, R.drawable.pic2, R.drawable.pic3)
另一个则是每个图片上面的文字解释
arrayListOf<String>("分筋错骨手","破水火焰手","肿透半边天")
setImages(Images) 放入图片的集合 setImageLoader(ImageLoader的实现类)
这一步主要是给imageview设置图片 setBannerTitles(标题字符串集合)给图片设置文字
setDelayTime(int) 设置轮播图自动切换的间隔时间 isAutoPlay(true) 设置是否自动滚动
setIndicatoGravity(BannerGravity.属性)设置出现位置
setBannerAnimation(Transformer.常量) 设置滚动动画特效
setBannerStyle(BannerConfig)设置滚动样式 start()启动
在这里我的ImageLoader是采用的匿名内部类,里面只需要重写一个方法就是dispalyImage,目的是为了将你的图片放进去,与控件进行结合
最后上一下运行效果
以上便是轮播图的使用了