关于ListView的使用及适配器--kotlin

用kotlin已经半个月左右了,关于kotlin我觉得其实确实是一个很好用的语言,没错是很好用,因为她底层吧很多固有的代码部分都封装好了,而且还有有一个增强的Anko库,用起来很舒服
但是毕竟不可能真的那么简洁,语言从没有一家独大,但做到这个地步已经很简了

今天主要写了个Listview以及其适配器
其实并不难也没有什么新东西,不过是换了一种语法去编写,主要是类之间的东西,比如构造比如静态等等,可能写法上有一定区别,但本质上是一样的

展示一下今天的代码成果吧

在这里插入图片描述

布局文件正常写,我只把活动页代码和适配器放上来

下面这步是Activity中下载数据源和设置适配器

class MainActivity : AppCompatActivity() {

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_main)
        var arr:ArrayList<Food> = ArrayList();
        Thread(Runnable {
            val readText = URL("http://www.qubaobei.com/ios/cf/dish_list.php?stage_id=1&limit=20&page=1").readText()
            val jsonObject = JSONObject(readText)
            val jsonArray = jsonObject.getJSONArray("data")
            for (i in 0..jsonArray.length()-1 step 1){
                val jsonObject1 = jsonArray.getJSONObject(i)
                val title = jsonObject1.getString("title")
                val food_str = jsonObject1.getString("food_str")
                val pic = jsonObject1.getString("pic")
                val food = Food(title, food_str, pic)
                println("###"+food)
                arr?.add(food)
            }
        }).start()

        println("###"+arr==null)
        mylist.adapter = MyAdapter(this, arr!!)

    }

}

下面这步是适配器内部

class MyAdapter : BaseAdapter {
    var context:Context? = null;
    var arr:ArrayList<Food>? = null;
    constructor(context: Context,arr:ArrayList<Food>){
        this.context =context
        this.arr =arr
    }
    override fun getView(position: Int, convertView: View?, parent: ViewGroup?): View {
        var viewHolder:ViewHolder? = null;
        var view:View? = null;
        println("###123456")
        if(convertView == null){
            viewHolder = ViewHolder()
            view = View.inflate(context,R.layout.list_item,null)
            viewHolder.title =  view.findViewById(R.id.title)
            viewHolder.foodstr =  view.findViewById(R.id.foodstr)
            viewHolder.image =  view.findViewById(R.id.pic)
            view.tag = viewHolder
        }else{
            view = convertView
            viewHolder = view.tag as ViewHolder
        }
        viewHolder.title?.text = arr!!.get(position).title
        viewHolder.foodstr?.text = arr!![position].str
        Glide.with(context).load(arr!![position].pic).into(viewHolder.image)
        return view!!
    }

    inner class ViewHolder{
        var title:TextView? = null;
        var foodstr:TextView? = null;
        var image:ImageView? = null;
    }
    override fun getItem(position: Int): Any {
        return position
    }

    override fun getItemId(position: Int): Long {
        return position.toLong()
    }

    override fun getCount(): Int {
        return arr!!.size
    }
}

是不是没有太大的不同,只是语法上多了非空判断,但是总体上代码量是减少了的
条目布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">
    <ImageView
        android:id="@+id/pic"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content" />
    <LinearLayout
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical">
        <TextView
            android:id="@+id/title"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
        <TextView
            android:id="@+id/foodstr"
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content" />
    </LinearLayout>
</LinearLayout>

INTERESTING!!!

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