使用GDI+支持PNG显示

长话短说,先上代码:

#include <gdiplus.h>
#pragma comment(lib, "gdiplus")
using namespace Gdiplus;

class mygdiplus
{
 GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
 ULONG_PTR   gdiplusToken;
public:
 mygdiplus()
 {
  GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
 }
 ~mygdiplus()
 {
  GdiplusShutdown(gdiplusToken);
 }
};
mygdiplus mygdiplus;

上面是初始化,定义了一个全局对象mygdiplus,接着

case WM_PAINT:

{

  hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);

  Image image(L"ui.png");
  Graphics graphics(hdc);
  graphics.DrawImage(&image, 0, 0);

  EndPaint(hWnd, &ps);
}

break;

这样就把ui.png在主窗体上画了出来。gdi+支持相对文件路径,即你可以输入L"..\\ui.png"来指定应用程序的上一级目录里的图片。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值