长话短说,先上代码:
#include <gdiplus.h>
#pragma comment(lib, "gdiplus")
using namespace Gdiplus;
class mygdiplus
{
GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR gdiplusToken;
public:
mygdiplus()
{
GdiplusStartup(&gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);
}
~mygdiplus()
{
GdiplusShutdown(gdiplusToken);
}
};
mygdiplus mygdiplus;
上面是初始化,定义了一个全局对象mygdiplus,接着
case WM_PAINT:
{
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
Image image(L"ui.png");
Graphics graphics(hdc);
graphics.DrawImage(&image, 0, 0);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
这样就把ui.png在主窗体上画了出来。gdi+支持相对文件路径,即你可以输入L"..\\ui.png"来指定应用程序的上一级目录里的图片。