生命周期
- 官方图解
主要步骤
这张图列出了Activity生命周期最主要的一些方法,启动后依次执行:
onCreate –> onStart –> onResume –> onPause –> onStop –> onDestroy
信很多人也都已经知道以上方法与执行顺序,但是Activity还有其他方法,如onContentChanged, onPostCreate, onPostResume, onConfigurationChanged, onSaveInstanceState, onRestoreInstanceState
代码测试
public class MainActivity extends Activity {
private String TAG="MainActivity";
/**
* 首次创建Activity的时调用
* @param savedInstanceState the saved instance state
* @author qiu 博客:www.qiuchengjia.cn 时间:2016-09-10
*/
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Log.d("TAG","onCreate");
}
/**
* 当Activity的布局改动时,即setContentView()或者addContentView()
* 方法执行完毕时就会调用该方法
* @author qiu 博客:www.qiuchengjia.cn 时间:2016-09-10
*/
@Override
public void onContentChanged() {
super.onContentChanged();
Log.d(TAG, "onContentChanged: ");
}
/**
* 在Activity即将对用户可见时调用
* @author qiu 博客:www.qiuchengjia.cn 时间:2016-09-10
*/
@Override
protected void onStart() {
super.onStart();
Log.d("TAG","onStart");
}
/**
* 在 Activity 已停止并即将再次启动前调用
* @author qiu 博客:www.qiuchengjia.cn 时间:2016-09-10
*/
@Override
protected void onRestart(){
super.onRestart();
Log.d(TAG, "onRestart: ");
}
/**
* 指onCreate方法彻底执行完毕的回调
* @param savedInstanceState the saved instance state
* @author qiu 博客:www.qiuchengjia.cn 时间:2016-09-10
*/
@Override
protected void onPostCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onPostCreate(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "onPostCreate: ");
}
/**
* 在Activity即将开始与用户交互时调用,此时,Activity 处于
* Activity 堆栈的顶层,并具有用户输入焦点
* @author qiu 博客:www.qiuchengjia.cn 时间:2016-09-10
*/
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Log.d(TAG, "onResume");
}
@Override
protected void onPostResume() {
super.onPostResume();
Log.d(TAG, "onPostResume: ");
}
/**
* 当系统即将开始继续另一个 Activity 时调用
* @author qiu 博客:www.qiuchengjia.cn 时间:2016-09-10
*/
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
Log.d(TAG, "onPause");
}
/**
* Activity 对用户不再可见时调用
* @author qiu 博客:www.qiuchengjia.cn 时间:2016-09-10
*/
@Override
protected void onStop() {
super.onStop();
Log.d(TAG, "onStop: ");
}
/**
* 在 Activity 被销毁前调用
* @author qiu 博客:www.qiuchengjia.cn 时间:2016-09-10
*/
@Override
protected void onDestroy(){
super.onDestroy();
Log.d(TAG, "onDestroy: ");
}
@Override
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
super.onConfigurationChanged(newConfig);
Log.d(TAG, "onConfigurationChanged: ");
}
@Override
protected void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
Log.d(TAG, "onSaveInstanceState: ");
}
@Override
protected void onRestoreInstanceState
(Bundle savedInstanceState){
super.onRestoreInstanceState(savedInstanceState);
Log.d(TAG, "onRestoreInstanceState: ");
}
}
程序启动运行并结束上述生命周期的方法执行顺序是这样的:
onCreate –> onContentChanged –> onStart –> onPostCreate –> onResume –> onPostResume –> onPause –> onStop –> onDestroy
具体参考 Activity 和 ACTIVITY生命周期详解一
生命周期具体场景
首次启动
- onCreate –> onStart –> onResume
按下返回按键
- onPause –> onStop –> onDestroy
按Home键
- onPause –> onSaveInstanceState –> onStop
再次打开
- onRestart –> onStart –> onResume
屏幕旋转
如果你不做任何配置
启动Activity会执行如下方法:
onCreate –> onStart –> onResume
之后旋转屏幕,则Activity会被销毁并重新创建,之后便会执行如下方法:
onPause –> onSaveInstanceState –> onStop –> onDestroy –> onCreate –> onStart –> onRestoreInstanceState –> onResume
在AndroidManifest配置文件里声明android:configChanges属性
默认屏幕旋转会重新创建,当然可以通过在配置文件里加上如下代码:
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
(sdk>13时需加上screenSize)
这个时候再旋转屏幕便不会销毁Activity,这时候再旋转屏幕可以看到只会执行onConfigurationChanged方法,有什么在屏幕旋转的逻辑可以重写这个方法:
public void onConfigurationChanged(Configuration newConfig) {
if (newConfig.orientation == ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_LANDSCAPE) {
// TODO:
}
super.onConfigurationChanged(newConfig);
}
FirstActivity打开SecondActivity
FirstActivity打开SecondActivity,这时候FirstActivity生命周期的方法是这样的: onPause –> onSaveInstanceState –> onStop, 这个时候在SecondActivity按返回键,FirstActivity会有以下几种情况:
正常情况下会执行: onRestart -> onStart -> onResume
当系统由于要回收内存而把 activity 销毁时
Activity在onPause或者onStop状态下都有可能遇到由于突发事件系统需要回收内存,之后的onDestroy方法便不会再执行,这时候会执行: onCreate –> onStart –> onRestoreInstanceState –> onResume
保存 Activity 状态
当系统为了恢复内存而销毁某项 Activity 时,Activity 对象也会被销毁,因此系统在继续 Activity 时根本无法让其状态保持完好,而是必须在用户返回Activity时重建 Activity 对象。但用户并不知道系统销毁 Activity 后又对其进行了重建,因此他们很可能认为 Activity 状态毫无变化。 在这种情况下,您可以实现另一个回调方法对有关 Activity 状态的信息进行保存,以确保有关 Activity 状态的重要信息得到保留:onSaveInstanceState()
系统会先调用 onSaveInstanceState(),然后再使 Activity 变得易于销毁。系统会向该方法传递一个 Bundle,您可以在其中使用 putString() 和 putInt() 等方法以名称-值对形式保存有关 Activity 状态的信息。然后,如果系统终止您的应用进程,并且用户返回您的 Activity,则系统会重建该 Activity,并将 Bundle 同时传递给 onCreate() 和 onRestoreInstanceState()。您可以使用上述任一方法从 Bundle 提取您保存的状态并恢复该 Activity 状态。如果没有状态信息需要恢复,则传递给您的 Bundle 是空值(如果是首次创建该 Activity,就会出现这种情况)
- 您只需旋转设备,让屏幕方向发生变化,就能有效地测试您的应用的状态恢复能力。 当屏幕方向变化时,系统会销毁并重建 Activity,以便应用可供新屏幕配置使用的备用资源。 单凭这一理由,您的 Activity 在重建时能否完全恢复其状态就显得非常重要,因为用户在使用应用时经常需要旋转屏幕