基于SSM的学科竞赛全流程管理系统的设计与实现

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近些年来,随着科技的飞速发展,互联网的普及逐渐延伸到各行各业中,给人们生活带来了十分的便利,学科竞赛全流程管理系统利用计算机网络实现信息化管理,使整个学科竞赛全流程管理的发展和服务水平有显著提升。

本文拟采用java技术和ssm搭建系统框架,后台使用MySQL数据库进行信息管理,设计开发的学科竞赛全流程管理系统。通过调研和分析,系统拥有管理员、教师和学生三个角色,主要具备登录注册、个人信息修改、教师管理、学生管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成绩管理、获奖展示管理、规则通知管理、竞赛经费管理、模拟训练管理、试题管理、管理员管理、系统管理、考试管理等功能模块。将纸质管理有效实现为在线管理,极大提高工作效率。

关键词:学科竞赛全流程;java;ssm框架;MySQL

研究背景

近些年,随着中国经济发展,人民的生活质量逐渐提高,对网络的依赖性越来越高,通过网络处理的事务越来越多。随着学科竞赛全流程管理的常态化,如果依然采用传统的管理方式,将会为工作人员带来庞大的工作量,这将是一个巨大考验,需要投入大量人力开展对学科竞赛全流程信息等相关工作进行管理,单一且反复的操作容易出错且不易被察觉,工作人员对此风险并不能完全归避。利用现代信息技术,设计开发一款学科竞赛全流程管理系统,能够极大的节省人力物力、提高工作效率、降低工作成本。

研究目的及意义

本论文拟采用计算机技术设计并开发的学科竞赛全流程管理系统,主要是为学科竞赛全流程提供服务。使得的工作人员可依据、时间、地点或者其他特定条件,筛选出符合的信息,给用户提供更符合实际的合理化建议,再为用户提供服务。本课题的意义在于,管理员能通过使用学科竞赛全流程管理系统,提高管理员的工作效率和服务质量,进而提高用户的体验感。

国内外发展现状

相比于国内,国外的线上管理系统建设比较早,在上世纪就已经很先进,但受七十年代的经济危机影响,导致部分国家发展缓慢,但也有些发达国家走群众路线,全面发展网络技术。

在国内,线下管理系统已经特别完善,它基于计算机技术,让系统具有信息化、科学化、自动化等特性。在计算机的辅助下,国内该类系统可使管理者提高信息的复用率,对数据的处理、备份等方面也有了显著的效率提升,这种有效的工作可使管理者能更快的做好决定,也实现了“无纸化”的信息管理方式。由于其功能特别完善,也导致系统比较庞大,所以在了解该类系统的功能、操作后,决定开发一款学科竞赛全流程管理系统,它的功能小,但是操作简单、快速、准确的特点,也体现了设计它的意义。

研究内容

    1. 调研:通过网络、图书馆等渠道调查该课题的参考资料。
    2. 系统需求分析:对参考资料分类整理,设想需求与功能,再研究实现功能所需的开发工具、技术、数据库等。
    3. 系统概要设计:设计功能模块、流程、数据库模型、表与字段间的关系等。
    4. 系统实现:对系统用户以文字加截图的形式进行精细化分解。
    5. 系统测试:测试的作用和好处,测试的具体操作步骤,分析需求与测试结果是否一致。

本文的结构

本论文分为六个章节。

第一章,绪论,其包含课题背景及意义,现国内外的发展现状,本课题要研究的内容,所使用开发工具的描述等信息。

第二章,主要介绍了系统的开发技术。

第三章,先讲述功能需求分析,再讲述系统可行性分析和流程图的设计。

第四章,是系统设计原理,功能模块设计和数据库设计。

第五章,详情讲述每个界面的正确操作步骤。

第六章,该章讲述了测试的目的以及测试过程及用例。

最后对论文进行总结,包括致谢和参考文献等内容。

系统用例分析

学科竞赛全流程管理系统综合网络空间开发设计要求。目的是将学科竞赛全流程管理系统将传统管理方式转换为在网上管理,完成学科竞赛全流程的方便快捷、安全性高、交易规范做了保障,目标明确。学科竞赛全流程管理系统可以将功能划分为管理员功能、教师功能和学生功能。

(1)、管理员关键功能包含个人中心、教师管理、学生管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成绩管理、获奖展示管理、规则通知管理、竞赛经费管理、模拟训练管理、试题管理、管理员管理、系统管理、考试管理等进行管理。管理员用例如下:

(2)、教师关键功能包含个个人中心、竞赛成绩管理、规则通知管理、模拟训练管理、试题管理、考试管理等进行管理。教师用例如下:

(3)、学生关键功能包含首页、竞赛信息、规则通知、模拟训练、后台管理、个人中心等进行管理。学生用例如下:

功能模块设计

该章节的功能模块设计,只是大概描述了系统的所有功能模块,将功能按权限来讲解。系统总体功能如图:

系统功能实现

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到学科竞赛全流程管理系统的导航条。系统首页界面如图:

管理员模块实现

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、教师管理、学生管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成绩管理、获奖展示管理、规则通知管理、竞赛经费管理、模拟训练管理、试题管理、管理员管理、系统管理、考试管理等进行操作。管理员主界面如图:

教师管理模块

教师主要包括对个人中心、竞赛成绩管理、规则通知管理、模拟训练管理、试题管理、考试管理等功能进行操作。教师主界面如图:

学生功能模块

学生主要包括对个人中心、竞赛报名管理、竞赛成绩管理等功能进行详情操作。学生主界面如图:

《基于SSM的学科竞赛全流程管理系统的设计与实现》该项目含有源码、论文等资料、配套开发软件、软件安装教程、项目发布教程等

使用技术:

开发语言:Java

框架:ssm

技术:jsp

JDK版本:JDK1.8

服务器:tomcat7

数据库:mysql 5.7

数据库工具:Navicat11

开发软件:eclipse/myeclipse/idea

Maven包:Maven3.3.9

浏览器:谷歌浏览器

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### 回答1: 基于SSMSpring+SpringMVC+MyBatis)的学科竞赛管理系统设计实现是一个综合性的项目。该系统旨在提供一个面的学科竞赛管理平台,方便学校、学生和教师进行学科竞赛的组织、报名、评分和查阅。 首先,基于SSM框架,我们可以利用Spring管理系统的各个模块,包括数据访问、事务管理和权限控制等。SpringMVC可以负责处理用户的请求和返回相应的视图。MyBatis则负责数据库的连接和数据操作。 在系统的设计实现中,我们需要建立与学科竞赛相关的各个实体模型,如学生、教师和竞赛信息等。这些实体模型可以通过MyBatis的注解方式与数据库表进行映射。 此外,可以借助Spring的AOP(面向切面编程)技术来实现系统的权限控制,确保只有合法的用户可以进行相关操作。例如,只有教师角色才能发布竞赛信息和录入成绩。 在前端页面的设计中,可以使用HTML、CSS和JavaScript等技术进行开发,利用SpringMVC的视图解析器将相关页面渲染给用户。同时,也可以借助Ajax技术来实现部分异步请求,提升用户的交互体验。 除了基本功能外,还可以增加一些扩展功能,如学生可以在线报名参赛、教师可以查看学生成绩和评语等。同时,可以利用SSM框架提供的测试框架来进行单元测试,确保系统的稳定性和功能的正确性。 总而言之,基于SSM学科竞赛管理系统设计实现可以通过合理的架构和技术选择,提供一个便捷、高效的竞赛管理平台,方便学校和相关人员进行学科竞赛的组织和管理。 ### 回答2: 学科竞赛管理系统是一种基于SSMSpring+SpringMVC+MyBatis)框架设计实现的系统。该系统旨在方便学校或其他组织管理学科竞赛活动,包括报名、评审、排名和发布成绩等方面。 首先,该系统需要提供用户管理模块,包括管理员、教师和学生等不同角色的用户登陆和权限管理。管理员负责系统的整体管理和设置,教师可以创建和管理竞赛项目,学生则可以报名参加竞赛。 其次,系统需要提供竞赛管理模块,教师可以创建竞赛,包括竞赛名称、时间、地点和规则等信息,并设置竞赛的报名和评审等流程。学生可以通过系统进行竞赛报名,在报名截止日期前参加或取消参加竞赛。 同时,系统还需要提供评审模块,教师可以对参赛作品进行评审,并对作品进行排名。评审过程可以设置多轮评审,系统会自动计算得分并生成排名结果。 最后,系统需要提供成绩发布模块,教师可以将成绩及排名信息发布给参赛学生和其他相关人员,学生可以通过系统查询自己的成绩和排名。 除了以上核心功能,该系统还可以增加其他功能,如消息通知、文件上传下载、数据统计和导出等功能,以提高系统的实用性和用户体验。 综上所述,基于SSM学科竞赛管理系统设计实现主要包括用户管理、竞赛管理、评审、成绩发布等模块。该系统能够方便高效地管理学科竞赛活动,减轻教师的工作负担,提高活动的组织性和规范性,为学生提供更好的参赛体验。
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