基于Java+MySQL+SSM学科竞赛全流程管理系统

系列文章目录

项目介绍

开发环境

系统实现

论文参考


项目介绍

近些年来,随着科技的飞速发展,互联网的普及逐渐延伸到各行各业中,给人们生活带来了十分的便利,学科竞赛全流程管理系统利用计算机网络实现信息化管理,使整个学科竞赛全流程管理的发展和服务水平有显著提升。

本文拟采用java技术和ssm搭建系统框架,后台使用MySQL数据库进行信息管理,设计开发的学科竞赛全流程管理系统。通过调研和分析,系统拥有管理员、教师和学生三个角色,主要具备登录注册、个人信息修改、教师管理、学生管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成绩管理、获奖展示管理、规则通知管理、竞赛经费管理、模拟训练管理、试题管理、管理员管理、系统管理、考试管理等功能模块。将纸质管理有效实现为在线管理,极大提高工作效率。

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开发环境

SSM项目

编程语言:Java

数据库 :Mysql

系统架构:B/S

后端框架:SSM

编译工具:idea或者eclipse,jdk1.8,maven

支持定做:java/php/python/android/小程序/vue/爬虫/c#/asp.net

系统实现

 

5.2后台模块实现

后台登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,进入操作系统进行操作;如图5-7所示。    

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图5-7后台登录界面

5.2.1管理员模块实现

管理员进入主页面,主要功能包括对个人中心、教师管理、学生管理、竞赛信息管理、竞赛报名管理、竞赛成绩管理、获奖展示管理、规则通知管理、竞赛经费管理、模拟训练管理、试题管理、管理员管理、系统管理、考试管理等进行操作。管理员主界面如图5-8所示:

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图5-8管理员主界面

管理员点击教师管理。在教师页面输入教师工号和教师姓名可以查询、新增或删除教师列表,并根据需要对教师详情信息进行查看详情、修改和删除等操作。如图5-9所示:

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图5-9教师管理界面

管理员点击学生管理。在学生页面输入学号和学生姓名进行查询、新增或删除学生列表,并根据需要对学生详情信息进行详情、修改和删除操作;如图5-10所示:

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图5-10学生管理界面

管理员点击竞赛信息管理。在竞赛信息页面输入竞赛名称、选择竞赛类型和竞赛地点可以查询、新增或删除竞赛信息列表,并根据需要对竞赛详情信息进行查看详情、修改、查看评论和删除等操作。如图5-11所示:

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图5-11竞赛信息管理界面

管理员点击竞赛报名管理。在竞赛报名页面输入竞赛名称、竞赛类型、学号和是否通过可以查询或删除竞赛报名列表,并根据需要对竞赛报名详情信息进行查看详情、修改和删除操作。如图5-12所示:

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图5-12竞赛报名管理界面

管理员点击竞赛成绩管理。在竞赛成绩页面输入选择竞赛名称和选择学号可以查询或删除竞赛成绩列表和查看竞赛成绩分析,并根据需要对竞赛成绩详情信息进行查看详情、修改和删除操作。如图5-13所示:

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图5-13竞赛成绩管理界面

管理员点击规则通知管理。在规则通知页面输入标题可以查询、新增或删除规则通知列表,并根据需要对规则通知详情信息进行查看详情、修改和删除操作。如图5-14所示:

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图5-14规则通知管理界面

管理员点击模拟训练管理。在模拟训练页面输入模拟训练名称可以查询、新增或删除竞模拟训练列表,并根据需要对模拟训练详情信息进行查看详情、修改和删除操作。如图5-15所示:

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图5-15模拟训练管理界面

管理员点击试题管理。在试题页面输入模拟训练和试题可以查询、新增或删除试题列表,并根据需要对试题详情信息进行修改和删除操作。如图5-16所示:

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图5-16试题管理界面

管理员点击系统管理。在轮播图管理页面可以查看轮播图管理列表,并根据需要对轮播图管理详情信息进行查看详情和修改操作。如图5-17所示:

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图5-17系统管理界面


论文参考

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目  录

第一章 概述

1.1 研究背景

1.2 研究目的及意义

1.3 国内外发展现状

1.4 研究内容

1.5 本文的结构

第二章 开发工具及技术介绍

2.1 Java编程语言

2.2 MySQL数据库

2.3 SSM框架

2.4 B/S架构

第三章 系统分析

3.1 功能需求分析

3.2 系统可行性分析

3.2.1技术可行性

3.2.2经济可行性

3.2.3社会可行性

3.3 系统用例分析

3.4 系统流程分析

3.4.1登录流程图

3.4.2添加新用户流程图

第四章 系统概要设计

4.1 系统设计原理

4.2 功能模块设计

4.3 数据库设计

4.3.1数据库设计原则

4.3.2数据库E-R图设计

4.3.3数据库表结构设计

第五章 系统功能实现

5.1系统功能实现

5.2后台模块实现

5.2.1管理员模块实现

5.2.2教师管理模块

5.2.3学生功能模块

第六章 系统测试

6.1系统测试的目的

6.2软件测试过程

6.3系统测试用例

结  论

致  谢

参考文献

 

 

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