代理模式是指原来的系统已经有了一个对象A,类似于像其他模块提供的接口,此时一个新的对象需要调用A的部分功能,但是不需要调用所有功能,或者说此时的A所提供的那些功能不够强大,需要增强。此时就可以由提供A的接口的人再提供一个对象B,由这个对象B一方面向C提供其所需要的接口,另一方面通过对对象A的引用,调用A的部分功能,这个对象B就是所谓的代理对象,B对象当然是可以在调用对象A对应的方法时,进行方法的增强。
下图为代理模式的静态UML类图:
下面给出上面UML类图中的实现参考代码。
客户端Client代码如下:
public class Client
{
private static Subject subject;
static public void main(String[]args)
{
subject = new ProxySubject();
subject.request();
subject.request();
}
}
主题Subject的代码如下:
abstract public class Subject
{
//声明了一个抽象的请求方法
abstract public void request();
}
真实主题RealSubject的代码如下,即系统所提供的真实实现接口对象A:
public class RealSubject extends Subject
{
public RealSubject(){}
public void request()
{
System.out.println("From real subject.");
}
}
代理对象ProxySubject的代码如下:
public class ProxySubject extends Subject
{
private RealSubject realSubject;
public ProxySubject()
{
}
public void request()
{
preRequest();//调用前置处理
if( realSubject == null )
{
realSubject = new RealSubject();
}
realSubject.request();
postRequest();//调用后置处理
}
private void preRequest()
{
//something you want to do before requesting
}
private void postRequest()
{
//something you want to do after requesting
}
}
代理模式与适配器模式从某种角度来说,有些相象。但是还是要注意区别,二者的主要共同点都是引用了一个中间对象,来适配目标。但是其也有本质的区别,适配器模式是指的是新引用了一个新类Adaptee,要将这个类加入至已经存在的系统中供客户端调用,而客户端无法进行直接调用源类Adaptee,而通过新加入的Adapter进行了调用。而代理模式则是原来已经有了对象RealSubject,但是由于这个对象所提供的功能一方面可能不够强大,或者不必要提供如此多的功能接口,而通过一个新的代理类ProxySubject,由这个代理类间接调用源对象RealSubject。从这个也可以看出来,适配器加入的适配器类是被动地被人调用,而代理类则是通过提供了代理对象,主动地调用原来拥有的对象。