#include <iostream>
using namespace std;
/*
引用与指针的区别
1.引用在声明的时候就要初始化,指针不用
2.引用初始化之后,就不能指向其他空间了,指针可以指向其他空间
3.引用不占存储空间,指针占空间
4.引用更安全,指针可以偏移
5.指针更灵活,直接操作地址,指针更通用,C和C++都能使用
& 的三种作用
声明变量的时候有 & 表示引用
变量前面加 & 表示 取址
数 & 数 表示位与运算
*/
struct stTest
{
int a;
float b;
};
stTest t;
//引用做返回值,不能返回临时变量,否则将操作了未知空间
stTest & fun()
{
t.a = 1;
t.b = 1.2;
return t;
}
int main()
{
stTest & t = fun();
cout << t.a << endl;
cout << t.b << endl;
int & c = t.a;
cout << "c = " << c << endl;
cout << "t.a = " << t.a << endl;
cout << "&c = " << &c << endl;
cout << "&t.a = " << &t.a << endl;
int d = 2;
c = d; //这里实际是对t.a赋值,并没有改变 c是t.a的引用
cout << "c = " << c << endl;
cout << "t.a = " << t.a << endl;
cout << "&d = " << &d << endl;
cout << "&c = " << &c << endl;
cout << "&t.a = " << &t.a << endl;
//可以看到 引用c的地址一直是与t.a的地址是一样的
return 0;
}