静态方法、实例方法和原型方法

javaScript中有三种方法,静态方法、实例方法和原型方法。

1、静态方法是直接定义给构造函数的方法。静态方法使用 类名.方法名 去调用,但是构造函数所创建的实例不可以调用静态方法

2、实例方法是在构造函数上用this指向新创建的实例,用 this.方法名  =  function ( ) {...} 的方式给每个新创建的实例添加方法,这种方式添加的方法称为实例方法。每个实例在创建时都会定义该方法,每个实例的该方法都是自己特有的,不与其它实例共有。实例方法通过 实例.方法名 去调用。构造函数不可调用实例方法。

3、原型方法是定义在构造函数的原型对象上的方法,是所有实例公共的方法,但是创建实例的构造函数却不可以调用原型方法。实例调用构造函数原型对象上的方法的方式:构造函数名.prototype.方法名

 

(但是在大部分地方将此处的原型方法称为实例方法,而这里的实例方法没有明确说是哪种方法,不确定这种分类是否正确,这里暂时先这么分类,以后找到确切答案再做修改  ᕕ(˵•̀෴•́˵)ᕗ  )

 

静态方法举例:

function Person (){
    
}

Person.sayHello = function(){   // 这种形式定义的是静态方法
    console.log("Hello!");
}

var p1 = new Person();
console.log(p1);    // Object{ }
Person.sayHello();  // Hello!
p1.sayHello();      // 报错,Person里面的sayHello方法就是静态方法,创建的实例不可以调用,一调用就会报错。而构造函数本身可以调用。

 

 实例方法举例:

function Person (){
    this.sayHello = function(){   // 这种形式定义的sayHello就是实例方法
        console.log("Hello!");
    }
}

var p1 = new Person();
console.log(p1);    // Object { sayHello: sayHello() }
Person.sayHello();  //报错,构造函数未定义该方法,用this定义的该方法只是给实例定义的,只有实例可以调用
p1.sayHello();      //实例可以调用,输出"Hello!"

var p2 = new Person();
console.log(p2);
p2.sayHello();
console.log(p1.sayHello == p2.sayHello);   // false
console.log(p1.sayHello === p2.sayHello);  // 输出false,每个实例在创建时都会定义sayHello方法,每个实例的该方法都是自己特有的,不与其它实例共有,所以每个实例的该方法不是同一个。

 

原型方法举例:

function Person (){
   	
}

Person.prototype.sayHello = function(){    // 定义的是原型方法
    console.log("Hello!");
}

var p1 = new Person();
console.log(p1);
p1.sayHello();   //实例可以调用原型方法,输出:"Hello!"
Person.sayHello();  //报错,构造函数不可调用它自己原型上的方法,只有它创建的实例可以调用它原型上的方法

var p2 = new Person();
console.log(p2);
p2.sayHello();
console.log(p1.sayHello == p2.sayHello);  // true
console.log(p1.sayHello === p2.sayHello); // true  因为是在构造函数的原型上定义的方法,每个实例本身并没有该方法,实例调用的给方法均来自于原型上的,每个实例调用的都是同一个

 

比如 javaScript 中的 Date 对象,只有三个静态方法:Date.now( ) , Date.parse( ) ,Date.UTC( ) 。

但是 Date 对象的原型里有许多方法可供 Date 实例调用,Date 实例方法分为三类:to类方法,get类方法,set类方法。

再比如 Array 对象中有许多静态方法,在原型中也有一些方法和静态方法同名:

console.log(Array);

有些方法在构造函数和实例上都可以使用,但构造函数和实例调用的却不是同一个,只有实例之间调用的是同一个。以 Array 的 concat 方法和实例 arr 的 concat 方法为例:

var arr = new Array;
var arr2 = new Array;
console.log(Array.concat == arr.concat);  // flase
console.log(arr.concat == arr2.concat);   // true
console.log(arr.concat === arr2.concat);  // true

 

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Object的静态方法实例方法如下: 静态方法: 1. Object.assign():用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。 2. Object.create():用指定的原型对象和属性创建一个新对象。 3. Object.defineProperty():定义一个新属性或修改一个已有属性的特性。 4. Object.defineProperties():定义或修改一个或多个属性的特性。 5. Object.entries():返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组。 6. Object.freeze():冻结一个对象,使其属性不可修改。 7. Object.fromEntries():将键值对列表转换为一个对象。 8. Object.getOwnPropertyDescriptor():获取指定对象上一个属性的描述符。 9. Object.getOwnPropertyDescriptors():返回一个对象的所有自身属性的描述符。 10. Object.getOwnPropertyNames():返回一个数组,包含指定对象的所有非继承可枚举属性的名称。 11. Object.getOwnPropertySymbols():返回一个数组,包含指定对象的所有Symbol属性的名称。 12. Object.getPrototypeOf():返回指定对象的原型。 13. Object.is():比较两个值是否相同。 14. Object.isExtensible():判断一个对象是否可扩展。 15. Object.isFrozen():判断一个对象是否已被冻结。 16. Object.isSealed():判断一个对象是否已被密封。 17. Object.keys():返回一个数组,包含指定对象的所有非继承可枚举属性的名称。 18. Object.preventExtensions():防止一个对象被扩展。 19. Object.seal():密封一个对象,使其属性不可删除或添加。 20. Object.setPrototypeOf():设置指定对象的原型实例方法: 1. Object.prototype.hasOwnProperty():判断一个对象是否含有指定的属性。 2. Object.prototype.isPrototypeOf():判断一个对象是否是另一个对象的原型。 3. Object.prototype.propertyIsEnumerable():判断一个属性是否可枚举。 4. Object.prototype.toLocaleString():返回对象的本地化字符串表示。 5. Object.prototype.toString():返回对象的字符串表示。 6. Object.prototype.valueOf():返回对象的原始值。

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