本篇来说一下js中的属性:
1、静态方法
2、原型方法
3、实例方法
静态方法:
Object.extend=function(destination,source){
for(var property in source){
destination[property]=source[property];
}
return destination;
}
上面这个方法是经典的对象扩展的方法,定义在了Object对象下,是一个很直观的静态方法。
调用方式为:类名.extend(...)
原型方法:
给原型添加方法的方式有两种:
function klass(){}
klass.prototype.foo=function foo(){
alert("klass");
}
function fn(){}
fn.prototype={
constructor:fn,
foo:function(){
alert("fn");
}
}
下面这种对象字面量的写法会重写prototype,所以原本自动获得的constructor属性也需要重写。这种方式会导致它的[[Enumerable]]特性设置为true,原生的constructor属性是不可枚举的。
调用方式有两种:
1、类名.prototype.foo(...);
2、实例对象.foo(...);
实例方法:
function klass(){}
var obj=new klass();
obj.foo=function(id){
this.id=id;
console.log(this.id);
}
obj.foo("myobj");//myobj
实例方法的调用只有一种:该实例对象.foo(...);
实例方法和原型方法的调用方式可能会搞混大家,我用下面这个例子讲解他们的不同:
function klass(){}
var obj=new klass();
klass.prototype.say=function(words){
this.words=words;
}
obj.say("hello");
console.log(obj.words);//hello
console.log(klass.prototype.words);//undefined
klass.prototype.say("nothing");
console.log(klass.prototype.words);//nothing
var obj1=new klass();
obj.foo=function(id){
this.id=id;
console.log(this.id);
}
console.log(obj1.foo);//undefined
原型方法最主要取决于它的调用方式。再说直白点就是当前this对象指向的是什么。
obj.say("hello");这句话调用的是原型方法klass.prototype.say方法(根据原型链查找),所以this对象指向的是obj对象,也就是一个实例对象,同样this.words=words;这句话也就相当于给obj添加了words实例属性(js属性看这儿),所以obj有了个实例属性words,而klass.prototype没有,所以console.log(klass.prototype.words);的结果是undefined。
再看klass.prototype.say("nothing");这句话的this指向的klass.prototype,所以是给klass.prototype添加了words属性,所以console.log(klass.prototype.words);的结果是nothing。
来到下面obj.foo=function(){...},这句话是给obj添加了一个foo方法,这个方法是该实例独有的,所以另一个实例对象obj1就无法查找到它的foo方法,即输出undefined。
js的方法篇作为js的属性篇的姊妹篇到此也结束了,有疑问或错误之处欢迎指出,请大家多多赐教。
预告:下一篇讲解js大杂烩——js-闭包(closure)&this&arguments对象&懒加载(lazyload)