计算机网络(一)

网络七层协议

HTTP协议对应于应用层TCPUDP协议对应于传输层IP协议对应于网络层HTTP协议是基于TCP连接的,三者本质上没有可比性。 TCP/IP是传输层协议主要解决数据如何在网络中传输;而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,是它的一组接口。

应用层:TFTPHTTPSNMPFTPSMTPDNSTelnet 等等

传输层:TCPUDP

网络层:IPICMPOSPFEIGRPIGMP

数据链路层:SLIPCSLIPPPPMTU

TCP/IP五层模型

  • TCP面向连接、传输可靠(保证数据正确性,保证数据顺序)速度慢,建立连接需要开销较多(时间,系统资源)
  • UDP面向非连接、传输不可靠(无法保证数据正确性,无法保证数据顺序)、速度快

TCP是一种流模式的协议,UDP是一种数据报模式的协议。

在传输数据时,可以只使用传输层(TCP/IP),但是那样的话,由于没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用应用层协议(HTTP、FTP、TELNET等),也可以自己定义应用层协议。

WEB使用HTTP作传输层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发送到网络上。Socket是对TCP/IP协议的封装Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。

TCP连接

 

要想明白Socket连接,先要明白TCP连接。手机能够使用联网功能是因为手机底层实现了TCP/IP协议,可以使手机终端通过无线网络建立TCP连接。TCP协议可以对上层网络提供接口,使上层网络数据的传输建立在“无差别”的网络之上。

 

建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:

第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;

第二次握手:服务器收到syn包,同时自己也发送一个SYN包(syn=k),和ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;

第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。

 

三次握手(Three-way Handshake)即建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。三次握手的目的是连接服务器指定端口建立TCP连接,并同步连接双方的序列号和确认号并交换TCP 窗口大小信息。在socket编程中,客户端执行connect()时,将触发三次握手。

握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过四次握手

 

SYN就是询问: 你能听得到吗?  ACK就是回到: 我能听得到啊。 

  我们假设A和B是通信的双方。我理解的握手实际上就是通信,发一次信息就是进行一次握手。

 

第一次握手: A给B打电话说,你可以听到我说话吗?

第二次握手: B收到了A的信息,然后对A说: 我可以听得到你说话啊,你能听得到我说话吗? 

第三次握手: A收到了B的信息,然后说可以的,我要给你发信息啦!

 

  如果两次,那么B无法确定B的信息A是否能收到,所以如果B先说话,可能后面的A都收不到,会出现问题 。

如果四次,那么就造成了浪费,因为在三次结束之后,就已经可以保证A可以给B发信息,A可以收到B的信息; B可以给A发信息,B可以收到A的信息。

四次挥手:

A:“喂,我不说了 (FIN)。”A->FIN_WAIT1

B:“我知道了(ACK)等下,上一句还没说完。Balabala…..(传输数据)

B:”好了,说完了,我也不说了(FIN)。”B->LAST_ACK

A:”我知道了(ACK)。”A->TIME_WAIT | B->CLOSED

为什么是四次挥手?

确保数据能够完成传输。

 

但关闭连接时,当收到对方的FIN报文通知时,它仅仅表示对方没有数据发送给你了但未必你所有的数据都全部发送给对方了,所以你可以未必会马上会关闭SOCKET,也即你可能还需要发送一些数据给对方之后,再发送FIN报文给对方来表示你同意现在可以关闭连接了,所以它这里的ACK报文和FIN报文多数情况下都是分开发送的。

 

计算机网络之在浏览器输入“www.xxx.com”后都发生了什么?

 

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