IOS项目打包bundle

本文介绍了如何在Xcode环境下创建一个名为MyBundle的Bundle,详细配置包括设置Base SDK为iOS,安装目标为iOS 8.0,以及处理编译异常。通过在真机和模拟器上编译,生成对应平台的Bundle资源,并强调打包上架应用时应使用真机模式下生成的bundle。
摘要由CSDN通过智能技术生成

开发环境:Xcode 

新建Bundle并配置相关参数

在Xcode中打开项目,选中项目,在TARGETS中选择最下面的“+”号--macOS--Framework&Library--Bundle,本文中设置的Bundle名称为MyBundle

"Base SDK" 设置为 "iOS" 

"Build Active Architecture Only" 设置为 "YES"

Code Signing Identity   选择 “-”  

Installation Directiotory

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