iOS Bundle的生成和使用

hi,勇敢的小伙伴儿们大家好,昨天一位朋友问我如何处理项目里的图片,是放在Assets.xcassets吗,我说是啊,

他问~

“你会打包成Bundle吗?”

“啊?我不会。”

“不会学啊,愣着干嘛?”

“噢,抽时间吧。”

于是这篇文章在这个午休期间应运而生。

以下正文:

什么是Bundle文件?

简单理解,就是资源文件包。我们将许多图片、XIB、文本文件组织在一起,打包成一个Bundle文件。方便在其他项目中引用包内的资源。

Bundle文件的特点?

Bundle是静态的,也就是说,我们包含到包中的资源文件作为一个资源包是不参加项目编译的。也就意味着,bundle包中不能包含可执行的文件。它仅仅是作为资源,被解析成为特定的2进制数据。

制作Bundle

1.新建一个工程macOS的Bundle项目


2.命名

3.删

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