directx 12 入门绘制折线

7 篇文章 0 订阅
1 篇文章 0 订阅

官方文档:

https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/direct3d-12-graphics

1. 配置开发环境

https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/direct3d12/directx-12-programming-environment-set-up?source=recommendations

安装visual studio 时,在组件Desktop Development with C++中选择C++ clang tools和Windows 10 sdk(最高版本),其它保持默认

相关文件:

C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10

C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Include\10.0.20348.0\um\d3d12.h  D3d12SDKLayers.h

C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\Lib\10.0.20348.0\um\x64\d3d12.lib

C:\Windows\System32\d3d12.dll  D3d12SDKLayers.dll

2. 运行环境

查看windows对directx的支持: dxdiag

3. 开发语言

C++ is the only supported language for Direct3D 12 development

4. 示例程序

https://learn.microsoft.com/en-us/samples/microsoft/directx-graphics-samples/d3d12-hello-world-samples-win32/?source=recommendations

download zip, 打开src/*.sln文件

5. 将画三角形的示例程序改成画折线需要修改的3个地方:

psoDesc.PrimitiveTopologyType = D3D12_PRIMITIVE_TOPOLOGY_TYPE_LINE;

m_commandList->IASetPrimitiveTopology(D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY_LINESTRIP);

m_commandList->DrawInstanced(m_vertexBufferView.SizeInBytes/ m_vertexBufferView.StrideInBytes, 1, 0, 0);

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

qiuzen

您的资助将帮助我创作更好的作品

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值