BufferImage为image的直接子类,增加了缓冲功能。BufferedImage生成的图片在内存里有一个图像缓冲区,利用这个缓冲区我们可以很方便的操作这个图片,通常用来做图片修改操作如大小变换、图片变灰、设置图片透明或不透明等。
加载图片到内存:
BufferedImage image = ImageIO.read(new FileInputStream(imgPath));//利用getGraphics()函数获得图形上下文作进一步操作。
public static void targetZoomOut(String sourcePath) { //将目标图片缩小成256*256并保存
File file1 = new File(sourcePath); //用file1取得图片名字
String name = file1.getName();
try {
BufferedImage input = ImageIO.read(file1);
BufferedImage inputbig = new BufferedImage(256, 256, BufferedImage.TYPE_INT_BGR);
Graphics2D g = (Graphics2D) inputbig.getGraphics();
g.drawImage(input, 0, 0,256,256,null); //画图
g.dispose();
inputbig.flush();
File file2 = new File("e:/"); //此目录保存缩小后的关键图
if (file2.exists()) {
System.out.println("多级目录已经存在不需要创建!!");
} else {
//如果要创建的多级目录不存在才需要创建。
file2.mkdirs();
}
String fname = name.substring(0, name.lastIndexOf("."));//新名字
ImageIO.write(inputbig, "jpg", new File("e:/" + fname + ".jpg")); //将其保存在C:/imageSort/targetPIC/下
} catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
BufferedImage input = ImageIO.read(file1);
Image scaledImage = input.getScaledInstance(256, 256,Image.SCALE_DEFAULT);
BufferedImage output = new BufferedImage(256, 256,BufferedImage.TYPE_INT_BGR);
output.createGraphics().drawImage(scaledImage, 0, 0, null); //画图
private static void DrawWordOnImage(BufferedImage image, String word, int x, int y)
{
if(image != null)
{
Graphics2D gd = image.createGraphics();
//set the color
Random random = new Random();
int colorIdx = Math.abs(random.nextInt() % RANDOM_COLOR.length);
gd.setColor(RANDOM_COLOR[colorIdx]);
//set the font
int fontIdx = Math.abs(random.nextInt() % RANDOM_FONT.length);
gd.setFont(RANDOM_FONT[fontIdx]);
//draw the word
gd.drawString(word, x, y);
}
}