Unity 屏幕模糊效果
Unity 屏幕模糊效果前几天,美术要我做一个屏幕模糊的效果,百度了半天,最后总算解决了。趁着有时间,现在来总结一下。首先我这边是为了出效果,所以原理先放一边,来谈谈如何实现。什么高斯模糊,均值模糊先忽略,看起来太懵,要花大时间去钻。总的来说,实现主要是两种类型,一种是基于摄像机,一种是基于UI遮罩实现。摄像机实现Shader部分// Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)' with 'UnityObjectToClipPos(*)'
原创
2020-11-02 11:31:29 ·
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