Promise

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Promise 是异步编程的一种解决方案。它解决了ajax请求过程中回调地狱的问题,令代码更具有可读性。
Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。

const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
  // ... some code

  if (/* 异步操作成功 */){
    resolve(value);
  } else {
    reject(error);
  }
});

Promise有三个状态:pendingfulfilledrejected
Promise对象初始化状态为pending,当调用resolve(成功)时,状态会由pending => fulfilled;当调用reject(失败)时,会状态由pending => rejected。
优点:

  1. Promise状态一旦改变就不能再改变,只能由pending -> fulfilled/rejected。
  2. 有了Promise对象,就可以将异步操作以同步操作的流程表达出来,避免了层层嵌套的回调函数。

缺点:

  1. 无法取消 Promise
  2. 当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。

API

  • promise.prototype.then()
    promise对象的then方法来注册成功状态或者失败状态要执行的函数,t第一个参数是resolved状态的回调函数,第二个参数(可选)是rejected状态的回调函数。then可以链式调用
     promise.then(onFulfilled, onRejected);
    
  • Promise.prototype.catch()
    Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
    // bad
    promise
      .then(function(data) {
        // success
      }, function(err) {
        // error
      });
    
    // good
    promise
      .then(function(data) { //cb
        // success
      })
      .catch(function(err) {
        // error
      });
    
  • Promise.prototype.finally()
    finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。
  • Promise.resolve()
    将现有对象转为 Promise 对象
    Promise.resolve('foo')
    // 等价于
    new Promise(resolve => resolve('foo'))
    
  • Promise.reject()
    Promise.reject()方法返回一个rejected状态的promise对象
    const p = Promise.reject('出错了');
    // 等同于
    const p = new Promise((resolve, reject) => reject('出错了'))
    
  • Promise.all()
    将多个Promise对象实例包装,生成并返回一个新的Promise实例。Promise.all方法接受一个数组作为参数.(Promise.all方法的参数可以不是数组,但必须具有 Iterator 接口,且返回的每个成员都是 Promise 实例。)
    const p1 = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve(1);
    });
    
    const p2 = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve(2);
    });
    
    const p3 = new Promise((resolve, reject) => {
        resolve(3);
    });
    
    Promise.all([p1, p2, p3]).then(data => { 
        console.log(data); // [1, 2, 3] 结果顺序和promise实例数组顺序是一致的
    }, err => {
        console.log(err);
    });
    
    p的状态由p1、p2、p3决定,分成两种情况。
    (1)只有p1、p2、p3的状态都变成fulfilled,p的状态才会变成fulfilled,此时p1、p2、p3的返回值组成一个数组,传递给p的回调函数。
    (2)只要p1、p2、p3之中有一个被rejected,p的状态就变成rejected,此时第一个被reject的实例的返回值,会传递给p的回调函数。
  • Promise.race()
    Promise.race()与Promise.all()相反。Promise.race 接收一个promise对象数组为参数,只要有一个promise对象进入 FulFilled 或者 Rejected 状态的话,就会继续进行后面的处理。
    function timerPromisefy(delay) {
        return new Promise(function (resolve, reject) {
            setTimeout(function () {
                resolve(delay);
            }, delay);
        });
    }
    var startDate = Date.now();
    
    Promise.race([
        timerPromisefy(10),
        timerPromisefy(20),
        timerPromisefy(30)
    ]).then(function (values) {
        console.log(values); // 10
    });
    

Promise原生实现

// 判断变量否为function
  const isFunction = variable => typeof variable === 'function'
  // 定义Promise的三种状态常量
  const PENDING = 'PENDING'
  const FULFILLED = 'FULFILLED'
  const REJECTED = 'REJECTED'

  class MyPromise {
    constructor (handle) {
      if (!isFunction(handle)) {
        throw new Error('MyPromise must accept a function as a parameter')
      }
      // 添加状态
      this._status = PENDING
      // 添加状态
      this._value = undefined
      // 添加成功回调函数队列
      this._fulfilledQueues = []
      // 添加失败回调函数队列
      this._rejectedQueues = []
      // 执行handle
      try {
        handle(this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this)) 
      } catch (err) {
        this._reject(err)
      }
    }
    // 添加resovle时执行的函数
    _resolve (val) {
      const run = () => {
        if (this._status !== PENDING) return
        // 依次执行成功队列中的函数,并清空队列
        const runFulfilled = (value) => {
          let cb;
          while (cb = this._fulfilledQueues.shift()) {
            cb(value)
          }
        }
        // 依次执行失败队列中的函数,并清空队列
        const runRejected = (error) => {
          let cb;
          while (cb = this._rejectedQueues.shift()) {
            cb(error)
          }
        }
        /* 如果resolve的参数为Promise对象,则必须等待该Promise对象状态改变后,
          当前Promsie的状态才会改变,且状态取决于参数Promsie对象的状态
        */
        if (val instanceof MyPromise) {
          val.then(value => {
            this._value = value
            this._status = FULFILLED
            runFulfilled(value)
          }, err => {
            this._value = err
            this._status = REJECTED
            runRejected(err)
          })
        } else {
          this._value = val
          this._status = FULFILLED
          runFulfilled(val)
        }
      }
      // 为了支持同步的Promise,这里采用异步调用
      setTimeout(run, 0)
    }
    // 添加reject时执行的函数
    _reject (err) { 
      if (this._status !== PENDING) return
      // 依次执行失败队列中的函数,并清空队列
      const run = () => {
        this._status = REJECTED
        this._value = err
        let cb;
        while (cb = this._rejectedQueues.shift()) {
          cb(err)
        }
      }
      // 为了支持同步的Promise,这里采用异步调用
      setTimeout(run, 0)
    }
    // 添加then方法
    then (onFulfilled, onRejected) {
      const { _value, _status } = this
      // 返回一个新的Promise对象
      return new MyPromise((onFulfilledNext, onRejectedNext) => {
        // 封装一个成功时执行的函数
        let fulfilled = value => {
          try {
            if (!isFunction(onFulfilled)) {
              onFulfilledNext(value)
            } else {
              let res =  onFulfilled(value);
              if (res instanceof MyPromise) {
                // 如果当前回调函数返回MyPromise对象,必须等待其状态改变后在执行下一个回调
                res.then(onFulfilledNext, onRejectedNext)
              } else {
                //否则会将返回结果直接作为参数,传入下一个then的回调函数,并立即执行下一个then的回调函数
                onFulfilledNext(res)
              }
            }
          } catch (err) {
            // 如果函数执行出错,新的Promise对象的状态为失败
            onRejectedNext(err)
          }
        }
        // 封装一个失败时执行的函数
        let rejected = error => {
          try {
            if (!isFunction(onRejected)) {
              onRejectedNext(error)
            } else {
                let res = onRejected(error);
                if (res instanceof MyPromise) {
                  // 如果当前回调函数返回MyPromise对象,必须等待其状态改变后在执行下一个回调
                  res.then(onFulfilledNext, onRejectedNext)
                } else {
                  //否则会将返回结果直接作为参数,传入下一个then的回调函数,并立即执行下一个then的回调函数
                  onFulfilledNext(res)
                }
            }
          } catch (err) {
            // 如果函数执行出错,新的Promise对象的状态为失败
            onRejectedNext(err)
          }
        }
        switch (_status) {
          // 当状态为pending时,将then方法回调函数加入执行队列等待执行
          case PENDING:
            this._fulfilledQueues.push(fulfilled)
            this._rejectedQueues.push(rejected)
            break
          // 当状态已经改变时,立即执行对应的回调函数
          case FULFILLED:
            fulfilled(_value)
            break
          case REJECTED:
            rejected(_value)
            break
        }
      })
    }
    // 添加catch方法
    catch (onRejected) {
      return this.then(undefined, onRejected)
    }
    // 添加静态resolve方法
    static resolve (value) {
      // 如果参数是MyPromise实例,直接返回这个实例
      if (value instanceof MyPromise) return value
      return new MyPromise(resolve => resolve(value))
    }
    // 添加静态reject方法
    static reject (value) {
      return new MyPromise((resolve ,reject) => reject(value))
    }
    // 添加静态all方法
    static all (list) {
      return new MyPromise((resolve, reject) => {
        /**
         * 返回值的集合
         */
        let values = []
        let count = 0
        for (let [i, p] of list.entries()) {
          // 数组参数如果不是MyPromise实例,先调用MyPromise.resolve
          this.resolve(p).then(res => {
            values[i] = res
            count++
            // 所有状态都变成fulfilled时返回的MyPromise状态就变成fulfilled
            if (count === list.length) resolve(values)
          }, err => {
            // 有一个被rejected时返回的MyPromise状态就变成rejected
            reject(err)
          })
        }
      })
    }
    // 添加静态race方法
    static race (list) {
      return new MyPromise((resolve, reject) => {
        for (let p of list) {
          // 只要有一个实例率先改变状态,新的MyPromise的状态就跟着改变
          this.resolve(p).then(res => {
            resolve(res)
          }, err => {
            reject(err)
          })
        }
      })
    }
    finally (cb) {
      return this.then(
        value  => MyPromise.resolve(cb()).then(() => value),
        reason => MyPromise.resolve(cb()).then(() => { throw reason })
      );
    }
  }

Promise源码解析

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