使用manifest实现XP风格界面

关于让自己的程序界面实现XP风格这个问题,在网上的讨论很多,大多数的作法都是写一个.manifest文件,然后将文件名改一下,比如.exe文件为test.exe,就将这个.manifest文件改名成test.exe.manifest,并将其和test.exe放在同一个目录里,这样test.exeXP2003(必须启动Themes服务)下运行时就会呈现XP界面风格。

有件事情必须说一下,按照上面的方法,test.exe必须先调用InitCommonControls函数(已经废除,不建议使用)或者InitCommonControlsEx函数从comctl32.dll中注册组件类。这一步在VB中是必须的,但是在VCMFC程序)中,我们好像并没有调用这个函数,可是编译后的程序为什么还能实现XP风格呢?原因是MFC替我们做了这件事。如果我们是让MFC注册的窗口类,它会调用_AfxInitCommonControls函数,而_AfxInitCommonControls的主要操作就是把comctl32.dll装载进来,然后判断.dll文件中有没有InitCommonControlsEx函数,如果有就调用,没有则调用InitCommonControls,到此真相大白。可能有人和我一样,看着以“afx”开头的窗口类名称很不舒服,于是喜欢自己注册窗口类,但在我们注册自己的窗口类时一定要确保调用过InitCommonControlsEx函数,这点一定要记得,如果忘记的话你将会看到一个空白的窗口。

说了这么多,有点跑题了,呵呵。现在回到正题。我上面提到的方法很多网站上都有介绍,但是却有一个致命的缺点,就是必须有那个.manifest文件如影随形,exe文件到哪,它就得到哪,这当然是我们不愿意看到的。有没有办法能把它exe文件中呢?答案是肯定的,这也正是本文题目中无负担三个字的意思。

当然了,那个.manifest文件还是要有的,只不过不是和.exe文件放在同一目录中,而是把它放到资源文件中,编译后生成.res文件,link后自然就和.exe文件到一起了。

首先,请出.manifest文件:

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>

<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">

<assemblyIdentity

 name="XP style manifest"

 processorArchitecture="x86"

 version="1.0.0.0"

 type="win32"/>

<dependency>

 <dependentAssembly>

    <assemblyIdentity

      type="win32"

      name="Microsoft.Windows.Common-Controls"

      version="6.0.0.0"

      processorArchitecture="x86"

      publicKeyToken="6595b64144ccf1df"

      language="*"

    />

 </dependentAssembly>

</dependency>

</assembly>

 

大家也看到了,这其实是一个XML文件,打开记事本,复制上面的内容,然后存盘,文件名任意,这里我存为XPStyle.manifest

然后在VC中新建一个MFC AppWizardexe)工程,Document/ViewDialog均可,接着把XPStyle.manifest复制到工程所在目录,再用记事本或其它文本编辑工具手动修改工程目录下的资源文件(.rc),在文件最后加上一行:

 

1 24 “XPStyle.manifest”

 

VC中编译并连接工程生成.exe可执行文件,运行一下看看。

就这么简单?就这么简单。   :D

这里我再多解释一下,最后加上的那一行,“1”代表资源ID,必须是“1”“24”代表资源类型,我想我们对RT_ACCELERATORRT_BITMAPRT_MENURT_STRING等资源都非常熟悉,而“24”实际上是RT_MANIFEST。最后面引号中的东西我就不再啰嗦了。

好了,编译后的这个.exe文件拿到哪都可以,都是XP风格的界面,不用再依赖.manifest文件了。哦,当然了,必须在XP2003系统下才可以。

 

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好的,下面是一个简单的示例代码: 1. 创建一个名为 LoginActivity 的 Activity 类,并在其中编写登录界面的布局和逻辑代码。 ```java public class LoginActivity extends AppCompatActivity { private EditText mUsernameEditText; private EditText mPasswordEditText; private Button mLoginButton; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_login); mUsernameEditText = findViewById(R.id.username_edit_text); mPasswordEditText = findViewById(R.id.password_edit_text); mLoginButton = findViewById(R.id.login_button); mLoginButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { String username = mUsernameEditText.getText().toString(); String password = mPasswordEditText.getText().toString(); // TODO: 在这里编写登录逻辑代码,验证用户名和密码是否正确 // 如果验证通过,则跳转到主界面 Intent intent = new Intent(LoginActivity.this, MainActivity.class); startActivity(intent); } }); } } ``` 2. 在 res/layout 目录下创建一个名为 activity_login.xml 的布局文件,并添加登录界面的 UI 控件。 ```xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <EditText android:id="@+id/username_edit_text" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="用户名" /> <EditText android:id="@+id/password_edit_text" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="密码" android:inputType="textPassword" /> <Button android:id="@+id/login_button" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="登录" /> </LinearLayout> ``` 3. 创建一个名为 MainActivity 的 Activity 类,并在其中编写主界面的布局和逻辑代码。 ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } } ``` 4. 在 res/layout 目录下创建一个名为 activity_main.xml 的布局文件,并添加主界面的 UI 控件。 ```xml <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="登录成功!" android:textSize="24sp" /> </LinearLayout> ``` 5. 在 AndroidManifest.xml 文件中声明 LoginActivity 和 MainActivity 的 Activity。 ```xml <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.myapplication"> <application ...> <activity android:name=".LoginActivity" android:label="登录"/> <activity android:name=".MainActivity" android:label="主界面"/> </application> </manifest> ``` 以上就是一个简单的登录界面和 Activity 跳转的实现示例。需要注意的是,这只是一个基础的示例,实际开发中还需要考虑很多其他因素,例如登录验证的安全性、跳转时传递参数等等。
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