网络

TCP/IP
  1. TCP简介

OSI(概念型框架)的实现:TCP/IP

  • 面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通信协议
  • 将应用层的数据流分割成报文段并发送给目标节点的TCP层
  • 数据包都有序号,对方收到则发送ACK确认,未收到则重传
  • 使用校验和来检验数据在传输中是否有误

TCP Flags

  • URG:紧急指针标志
  • ACK:确认序号标志
  • PSH:push标志
  • RST:重置连接标志
  • SYN:同步序号,用于建立连接过程
  • FIN:finish标志,用于释放连接
  1. TCP的三次握手
  • 第一次握手:建立连接时,客户端发送SYN包(seq=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认
  • 第二次握手:服务器收到SYN包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN(seq=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态
  • 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此时发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手

为什么需要三次

  • 为了初始化Sequence Number的初始值(通信双发要互相通知自己的Sequence Number初始值,作为今后的数据通信,保证接收到的数据不会因为通信问题而乱序,因此第二次握手之后客户端要向服务器告知已知到其序列号)

首次握手的隐患-SYN超时

  1. 问题起因分析:
  • Server收到Client的SYN,回复的SYN_ACK的时候未收到确认
  • Server不断重试直至超时,Linux默认5次,每次时间翻倍(1,2,4,8,16,32)
  1. 针对SYN Flood的防护措施
  • SYN队列满后,通过tcp_syncookies参数回发SYN Cookie
  • 若正常连接则client会回发SYN Cookie,直至建立连接

建立连接后,Client出现故障:保活机制

  • 向对方发送保活探测报文,如果未收到响应则继续发送
  • 尝试次数达到保活探测数仍未响应则中断连接
  1. TCP四次挥手

为什么会与TIME_WAIT状态(2MSL(Maximum Segment Lifetime):报文最大生存时间)

  • 确保有足够的时间让对方收到ACK包
  • 避免新旧连接混淆

为什么需要四次

  • 因为全双工,发送方和接收方都需要FIN报文和ACK报文

服务器出现大量CLOSE_WAIT状态的原因

  • 对方关闭socket连接,我方忙于读或写,没有及时关闭连接

解决

  • 检查代码,特别是释放资源的代码
  • 检查配置,特别是处理请求的线程配置
  1. TCP的滑动窗口

RTT和RTO

  • RTT:发送一个数据包到收到对应的ACK,所花费的时间
  • RTO:重传时间间隔

TCP使用滑动窗口做流量控制与乱序重排

  • 保证TCP的可靠性
  • 保证TCP的流控特性
UDP
  • 面向非连接
  • 不维护连接状态,支持同时向多个客户端传输相同的消息
  • 数据包报头只有8个字节,额外开销较小
  • 吞吐量只受限于数据生成速率,传输速率以及机器性能
  • 尽最大努力交付,不保证可靠交付,不需要维持复杂的链接状态表
  • 面向报文,不对应用程序提交的报文信息进行拆分或者合并

TCP和UDP的区别

  • 面向连接 vs 无连接
  • 可靠性(确认重传机制)
  • 有序性
  • 速度
  • 量级
HTTP

  1. 超文本传输协议HTTP特点(应用层)
  • 支持客户/服务器模式
  • 简单快速
  • 灵活(允许任何数据类型)
  • 无连接(每次仅处理一个请求)
  • 无状态(没有记忆能力)
  1. 请求结构

  2. 请求/响应步骤

  • 客户端连接到Web服务器
  • 发送HTTP请求
  • 服务器接受请求并返回HTTP响应
  • 释放TCP连接
  • 客户端浏览器解析HTML内容

在浏览器地址栏键入URL,按下回车之后经历的流程

  • DNS解析
  • TCP连接
  • 发送HTTP请求
  • 服务器处理请求并返回HTTP报文
  • 浏览器解析渲染页面
  • 连接结束
  1. HTTP状态码
  • 1xx:指示信息–表示请求已接收,继续处理
  • 2xx:成功–表示请求已被成功接收,理解,接受
  • 3xx:重定向–要完成请求必须进行进一步的操作
  • 4xx:客户端错误–请求有语法错误或请求无法实现
  • 5xx:服务器端错误–服务器未能实现合法的请求

常见

  • 200:正常返回信息
  • 400:客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解
  • 401:请求未经授权,这个状态代码必须和www-Authenticate报头一起使用
  • 403:服务器收到请求,但是拒绝提供服务
  • 404:请求资源不存在,如输入错误的url
  • 500:服务器发生不可预期的错误
  • 503:服务器当前不能处理客户端的请求,一段时间后可恢复正常
  1. GET和POST请求的区别

从三个层面来解答

  • HTTP报文层面:GET将请求信息放在URL(键值对),POST放在报文体中
  • 数据库层面:GET符合幂等性(对数据库的一次操作和多次操作获得的结果是相同的)和安全性(对数据库的操作没有改变数据库中的数据–查询),POST不符合(会往数据库中提交数据)
  • 其他层面:GET可以被缓存,被存储,而POST不行
  1. Cookie和Session的区别

Cookie

  • 是由服务器发给客户端的特殊信息,以文本的形式存放在客户端
  • 客户端再次请求的时候,会把Cookie回发
  • 服务器接收到后,会解析Cookie生成与客户端相对应的内容

Session

  • 服务器端的机制,在服务器上保存的信息
  • 解析客户端请求并操作session id,按需保存状态信息

区别

  • Cookie数据存放在客户的浏览器上,Session数据放在服务器上
  • Session相对于Cookie更安全
  • 若考虑减轻服务器负担,应当使用Cookie
  1. HTTP和HTTPS的区别

SSL(Security Sockets Layer,安全套接层)

  • 为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议
  • 是操作系统对外的SPI,SSL3.0后更名为TLS
  • 采用身份验证和数据加密保证网络通信的安全和数据的完整性

加密的方式

  • 对称加密:加密和解密都使用同一个密钥
  • 非对称加密:加密使用的密钥和解密使用的密钥是不相同的(私钥,公钥)
  • 哈希算法:将任意长度的信息转换为固定长度的值,算法不可逆
  • 数字签名:证明某个信息或者文件是某人发出/认同的

HTTPS数据传输流程

  • 浏览器将支持的加密算法信息发送给服务器
  • 服务器选择一套浏览器支持的加密算法,以证书的形式回发浏览器
  • 浏览器验证证书合法性,并结合证书公钥加密信息(共享密钥,之后以共享密钥交互信息)发送给服务器
  • 服务器使用私钥解密信息,验证哈希,加密响应消息回发浏览器(服务器同意用共享密钥)
  • 浏览器解密响应信息,并对消息进行验证,之后进行加密交互数据

区别

  • HTTPS需要到CA申请证书,HTTP不需要
  • HTTPS密文传输,HTTP明文传输
  • 连接方式不同,HTTPS默认使用443端口,HTTP使用80端口
  • HTTPS=HTTP+加密+认证+完整性保护,较HTTP安全

HTTPS真的安全吗

  • 浏览器默认填充HTTP://,请求需要进行跳转,有被劫持的风险
  • 可以使用HSTS优化
Socket

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