Ubuntu--(2)MakeFile文件学习

1. 编译—–.o or .obj
2. 链接—–可执行文件.exe or .out
3. windows下库文件.lib, unix下存档文件.a
4.格式
target ... : prerequisites ...
    command
    ...
    ...

target这一个或多个的目标文件依赖于prerequisites中的文件,其生成规则定义在command中。说白一点就是说,prerequisites中如果有一
个以上的文件比target文件要新的话,command所定义的命令就会被执行。这就是 Makefile的规则。也就是Makefile中最核心的内容

5. 示例:

//a.h

#include <iostream>

using namespace std;

class A{
    public:
        A();
        void printA();
};

//a.cpp

#include "a.h"

A::A(){
    cout << "this is the constructor of A!" << endl;
}

void A::printA(){
    cout << "this is printA!" << endl;
}

//b.h b.cpp c.h c.cpp基本同上
//main.cpp

#include "a.h"
#include "b.h"
#include "c.h"
#include <iostream>

using namespace std;

int main(){
    A a;
    B *pb;
    C c;

    a.printA();
    pb->printB();
    c.printC();
}

//makefile

target_main : main.o a.o b.o \
c.o
    g++ -o target_main main.o a.o b.o c.o

main.o : main.cpp
    g++ -c main.cpp

a.o : a.h a.cpp
    g++ -c a.cpp

b.o : b.h \
b.cpp
    g++ -c b.cpp

c.o : c.h c.cpp
    g++ -c c.cpp

clean :
    rm target_main main.o a.o \
b.o c.o

注:
–c语言将g++改为gcc或者cc或者就用g++.

target_main : main.o a.o b.o \
c.o
    g++ -o target_main main.o a.o b.o c.o

main.o : main.c
    g++ -c main.c

a.o : a.h a.c
    g++ -c a.c

b.o : b.h \
b.c
    g++ -c b.c

c.o : c.h c.c
    g++ -c c.c

clean :
    rm target_main main.o a.o \
b.o c.o

–反斜杠(\)是换行符的意思,注意前面的空格,这样比较便于Makefile的易读。我们可以把这个内容保存在文件为“Makefile”或“makefile”的
文件中,然后在该目录下直接输入命令“make”就可以生成执行文件target_main。如果要删除执行文件和所有的中间目标文件,那么,只要简单地
执行一下“make clean”就可以了。
–在makefile中,目标文件(target)包含:执行文件target_main和中间目标文件(*.o),依赖文件(prerequisites)就是冒号后面的那些.cpp
文件和.h文件。每一个.o文件都有一组依赖文件,而这些 .o 文件又是执行文件target_main的依赖文件。依赖关系的实质上就是说明了目标文件
是由哪些文件生成的,换言之,目标文件是哪些文件更新的。
–在定义好依赖关系后,后续的那一行定义了如何生成目标文件的操作系统命令,一定要以一个Tab键作为开头。记住,make并不管命令是怎么工作
的,他只管执行所定义的命令。make会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期要比targets文件的日期
要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命令。
–这里要说明一点的是,clean不是一个文件,它只不过是一个动作名字,有点像C语言中的lable一样,其冒号后什么也没有,那么,make就不会
自动去找文件的依赖性,也就不会自动执行其后所定义的命令。要执行其后的命令,就要在make命令后明显得指出这个lable的名字。这样的方法
非常有用,我们可以在一个makefile中定义不用的编译或是和编译无关的命令,比如程序的打包,程序的备份,等等。

6.上面的可以使用变量

//makefile文件

my_obj=main.o a.o b.o c.o

target_main : $(my_obj)
    g++ -o target_main $(my_obj)

main.o : main.cpp
    g++ -c main.cpp

a.o : a.h a.cpp
    g++ -c a.cpp

b.o : b.h b.cpp
    g++ -c b.cpp

c.o : c.h c.cpp
    g++ -c c.cpp

clean :
    rm target_main $(my_obj)
7.上面的还可以用自动推导使其更加简洁

//makefile文件,省去了部分g++

my_obj=main.o a.o b.o c.o

target_main : $(my_obj)
    g++ -o target_main $(my_obj)

main.o : main.cpp

a.o : a.h a.cpp

b.o : b.h b.cpp

c.o : c.h c.cpp

clean :
    rm target_main $(my_obj)
8.更为稳健的做法是:

//makefile文件

my_obj=main.o a.o b.o c.o

target_main : $(my_obj)
    g++ -o target_main $(my_obj)

main.o : main.cpp

a.o : a.h a.cpp

b.o : b.h b.cpp

c.o : c.h c.cpp

.PHONY : clean
clean :
    -rm target_main $(my_obj)

注:
–.PHONY意思表示clean是一个“伪目标”,。而在rm命令前面加了一个小减号的意思就是,也许某些文件出现问题,但不要管,继续做后面的事。
当然,clean的规则不要放在文件的开头,不然,这就会变成make的默认目标,相信谁也不愿意这样。不成文的规矩是——“clean从来都是放在文件
的最后”。

9.Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。

–显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。

–隐晦规则。由于make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的。

–变量的定义。在Makefile中要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。

–文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。

–注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:“#”。

–最后,还值得一提的是,在Makefile中的命令,必须要以[Tab]键开始。

10. Makefile的文件名

默认的情况下,make命令会在当前目录下按顺序找寻文件名为“GNUmakefile”、“makefile”、“Makefile”的文件找到了解释这个文件。在这三个文件名中,最好使用“Makefile”这个文件名,因为,这个文件名第一个字符为大写,这样有一种显目的感觉。最好不要用 “GNUmakefile”,这个文件是GNU的make识别的。有另外一些make只对全小写的“makefile”文件名敏感,但是基本上来说,大多数的make都支持“makefile”和“Makefile”这两种默认文件名。当然,可以使用别的文件名来书写Makefile,比如:“Make.Linux”,“Make.Solaris”,“Make.AIX”等,如果要指定特定的Makefile,可以使用make的“- f”和“–file”参数,如:make -f Make.Linux或make –file Make.AIX。

11. 引用其它的Makefile

在Makefile使用include关键字可以把别的Makefile包含进来,这很像C语言的#include,被包含的文件会原模原样的放在当前文件的包含位置。include的语法是:
include
filename可以是当前操作系统Shell的文件模式(可以保含路径和通配符),在 include前面可以有一些空字符,但是绝不能是[Tab]键开始。
include和可以用一个或多个空格隔开。举个例子,有这样几个Makefile:a.mk、b.mk、c.mk,还有一个文件叫foo.make,以及一个变量 (bar)e.mkf.mkincludefoo.make.mk (bar)
等价于:
include foo.make a.mk b.mk c.mk e.mk f.mk
make 命令开始时,会把找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位置。就好像C/C++的#include指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,make会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目录下找:
–如果make执行时,有“-I”或“–include-dir”参数,那么make就会在这个参数所指定的目录下去寻找。
–如果目录/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,make也会去找。
如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读取的文件,而继续执
行,你可以在 include前加一个减号“-”。如:
-include
其表示,无论include过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。和其它版本make兼容的相关命令是sinclude,其作用和这一个是一样的。

12. 环境变量 MAKEFILES

如果你的当前环境中定义了环境变量MAKEFILES,那么,make会把这个变量中的值做一个类似于include的动作。这个变量中的值是其它的Makefile,用空格分隔。只是,它和include不同的是,从这个环境变量中引入的Makefile的“目标”不会起作用,如果环境变量中定义的文件发现错误,make也会不理。但是在这里还是建议不要使用这个环境变量,因为只要这个变量一被定义,那么当你使用make时,所有的 Makefile都会受到它的影响,这绝不是你想看到的。在这里提这个事,只是为了告诉大家,也许有时候你的Makefile出现了怪事,那么可以看看当前环境中有没有定义这个变量。

13. make的工作方式

GNU的make工作时的执行步骤入下:(想来其它的make也是类似)
–读入所有的Makefile。
–读入被include的其它Makefile。
–初始化文件中的变量。
–推导隐晦规则,并分析所有规则。
–为所有的目标文件创建依赖关系链。
–根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。
–执行生成命令。
1-5 步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上展开,make使用的是拖延战术,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开。

14. 在规则中使用通配符

如果想定义一系列比较类似的文件,很自然地就想起使用通配符。make支持三各通配符:“*”,“?”和“[…]”。这是和Unix的B-Shell是相同的。
–波浪号(“~”)字符在文件名中也有比较特殊的用途。如果是“~/test”,这就表示当前用户的$HOME目录下的test目录。而“~hchen /test”则表示用户hchen的宿主目录下的test目录。(这些都是Unix下的小知识了,make也支持)而在Windows或是MS-DOS 下,用户没有宿主目录,那么波浪号所指的目录则根据环境变量“HOME”而定。
–通配符代替了你一系列的文件,如“.c”表示所以后缀为c的文件。一个需要注意的是,如果文件名中有通配符,如:“”,那么可以用转义字符“\”,如“*”来表示真实的“*”字符,而不是任意长度的字符串。
例如上面的例子:
//makefile文件

target_main : main.o a.o b.o c.o
    g++ -o target_main main.o a.o b.o c.o

main.o : main.cpp

a.o : a.h a.cpp

b.o : b.h b.cpp

c.o : c.h c.cpp

.PHONY : clean
clean :
    -rm target_main -f *.o #用了通配符
15. 文件搜寻

在一些大的工程中,有大量的源文件,通常的做法是把这许多的源文件分类,并存放在不同的目录中。所以,当make需要去找寻文件的依赖关系时,你可以在文件前加上路径,但最好的方法是把一个路径告诉make,让make在自动去找。Makefile文件中的特殊变量“VPATH”就是完成这个功能的,如果没有指明这个变量,make只会在当前的目录中去找寻依赖文件和目标文件。如果定义了这个变量,那么,make就会在当前目录找不到的情况下,到所指定的目录中去找寻文件了。VPATH = src:../headers,上面的的定义指定两个目录,“src”和“../headers”,make会按照这个顺序进行搜索。目录由“冒号”分隔。当然,当前目录永远是最高优先搜索的地方。
另一个设置文件搜索路径的方法是使用make的“vpath”关键字(注意,它是全小写的),这不是变量,这是一个make的关键字,它可以指定不同的文件在不同的搜索目录中。这是一个很灵活的功能。它的使用方法有三种:
–vpath 为符合模式的文件指定搜索目录。
–vpath 清除符合模式的文件的搜索目录。
–vpath清除所有已被设置好了的文件搜索目录。
vapth 使用方法中的需要包含“%”字符。“%”的意思是匹配零或若干字符,例如,“%.h”表示所有以“.h”结尾的文件。指定了要搜索的文件集,而则指定了的文件集的搜索的目录。例如:
vpath %.h ../headers
该语句表示,要求make在“../headers”目录下搜索所有以“.h”结尾的文件。(如果某文件在当前目录没有找到的话)可以连续地使用vpath语句,以指定不同搜索策略。如果连续的vpath语句中出现了相同的,或是被重复了的,那么,make会按照vpath语句的先后顺序来执行搜索。如:
vpath %.c foo
vpath % blish
vpath %.c bar
其表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“blish”,最后是“bar”目录。
vpath %.c foo:bar
vpath % blish
而上面的语句则表示“.c”结尾的文件,先在“foo”目录,然后是“bar”目录,最后才是“blish”目录。

16.伪目标

最早先的一个例子中,提到过一个“clean”的目标,这是一个“伪目标”,“伪目标”并不是一个文件,只是一个标签,由于“伪目标”不是文件,所以make无法生成它的依赖关系和决定它是否要执行。只有通过显示地指明这个“目标”才能让其生效。当然,“伪目标”的取名不能和文件名重名,不然其就失去了“伪目标”的意义了。当然,为了避免和文件重名的这种情况,可以使用一个特殊的标记“.PHONY”来显示地指明一个目标是“伪目标”,向make说明,不管是否有这个文件,这个目标就是“伪目标”。
.PHONY : clean
只要有这个声明,不管是否有“clean”文件,要运行“clean”这个目标,只有“make clean”这样。于是整个过程可以这样写:
.PHONY: clean
伪目标一般没有依赖的文件。但是,也可以为伪目标指定所依赖的文件。伪目标同样可以作为“默认目标”,只要将其放在第一个。一个示例就是,如果Makefile需要一口气生成若干个可执行文件,但只想简单地敲一个make完事,并且,所有的目标文件都
写在一个Makefile中,那么你可以使用“伪目标”这个特性:

all : prog1 prog2 prog3
.PHONY : all

prog1 : prog1.o utils.o
cc -o prog1 prog1.o utils.o

prog2 : prog2.o
cc -o prog2 prog2.o

prog3 : prog3.o sort.o utils.o
cc -o prog3 prog3.o sort.o utils.o

Makefile中的第一个目标会被作为其默认目标。声明了一个“all”的伪目标,其依赖于其它三个目标。由于伪目标的特性是,总是被执行的,所以其依赖的那三个目标就总是不如“all”这个目标新。所以,其它三个目标的规则总是会被决议。也就达到了一口气生成多个目标的目的。
“.PHONY : all”声明了“all”这个目标为“伪目标”。从上面的例子可以看出,目标也可以成为依赖。所以,伪目标同样也可成为依赖。看下面的
例子:

.PHONY: cleanall cleanobj cleandiff

cleanall : cleanobj cleandiff
    rm program

cleanobj :
    rm *.o

cleandiff :
    rm *.diff

“make clean”将清除所有要被清除的文件。“cleanobj”和“cleandiff”这两个伪目标有点像“子程序”的意思。可以输入“make cleanall”和“make cleanobj”和“make cleandiff”命令来达到清除不同种类文件的目的。

17. 多目标

Makefile 的规则中的目标可以不止一个,其支持多目标,有可能多个目标同时依赖于一个文件,并且其生成的命令大体类似。于是就能把其合并起来。当然,多个目标的生成规则的执行命令是同一个,这可能会带来麻烦,不过好在可以使用一个自动化变量“ @,bigoutputlittleoutput:text.ggeneratetext.g (subst output,, @)> @
上述规则等价于:
bigoutput : text.g
generate text.g -big > bigoutput
littleoutput : text.g
generate text.g -little > littleoutput
其中,- (substoutput,, @)中的“ Makefilesubst @”表示目标的集合,就像一个数组,“$@”依次取出目标,并执于命令。

18. 静态模式

静态模式可以更加容易地定义多目标的规则,可以让规则变得更加的有弹性和灵活先来看一下语法:

objects = foo.o bar.o

all: $(objects)

$(objects): %.o: %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@

上面的例子中,指明了目标从 object object集合的模式,而依赖模式“%.c”则取模式“%.o”的“%”,也就是“foo bar”,并为其加下“.c”的后缀,于是,依赖目标就是“foo.c bar.c”。而命令中的
< <script type="math/tex" id="MathJax-Element-7"><”和“</script>@”则是自动化变量,“ <foo.cbar.c <script type="math/tex" id="MathJax-Element-8"><”表示所有的依赖目标集(也就是“foo.c bar.c”),“</script>@”表示目标集(也就是“foo.o bar.o”)。于是,上面的
规则展开后等价于下面的规则:

foo.o : foo.c
$(CC) -c $(CFLAGS) foo.c -o foo.o
bar.o : bar.c
$(CC) -c $(CFLAGS) bar.c -o bar.o

试想,如果“%.o”有几百个,那种只要用这种很简单的“静态模式规则”就可以写完一堆规则,实在是太有效率了。“静态模式规则”的用法很灵活,
如果用得好,那会一个很强大的功能。再看一个例子:

files = foo.elc bar.o lose.o

$(filter %.o,$(files)): %.o: %.c
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -o $@
$(filter %.elc,$(files)): %.elc: %.el
emacs -f batch-byte-compile $<

(filter (files))表示调用Makefile的filter函数,过滤“$filter”集,只要其中模式为“%.o”的内容。

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