【Python项目实战】主流游戏引擎(下)

本文介绍了Python游戏开发中的四个主流引擎:Ren'Py(专为视觉小说创建)、Wasabi 2D(基于Pygame的现代框架)、Panda 3D(开源3D游戏引擎)和Ursina(简化Pygame的开发引擎)。此外,还分享了获取游戏素材的来源OpenGameArt.org、Kenney.nl和Itch.io,以及鼓励读者动手实践Python游戏开发。
摘要由CSDN通过智能技术生成

前情回顾

上两期我们为大家介绍了Python游戏引擎的一些相关知识,随后从安装方法基础概念主要功能代码实现这四部分分别介绍了三款基于Python的主流游戏引擎PygamePygame ZeroArcade

作为本系列课程的结尾,我们将为大家介绍剩余的一些常用Python游戏引擎,感兴趣的小伙伴可以查阅相关文档进行更深入的学习,本文不做具体探讨,仅做抛砖引玉的作用。

Notable Python Game Engines

Ren’Py

Ren’py是一个基于Pygame的工具,专门用于创建视觉小说Ren’py的名字来自日文,意为浪漫的爱情,它为创作引人注目的视觉小说提供了必要的工具和框架。

视觉小说是有声读物(Audio book)的衍生产物。可以将视觉小说理解为电子书,但是视觉小说含有的声音和图片远远比电子书丰富,但是声音和图片却不是视觉小说的核心。综上所述,视觉小说是介于冒险游戏和电子书的中间产物。在欧美,视觉小说一般指日式的冒险游戏(如恋爱冒险游戏)。

严格来说,Ren'Py并不是一个严格意义上可以安装和使用的Python

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