夸平台计时器

都是自己写的跨平台的小工具类,今天描述的是计时器,只是针对WINDOWS和LINUX不同平台做了简易的封装:

// by [email protected]
// 这是一个精确到微秒的计时器。

struct _time_check
    {
      DWORD _tstart;
      DWORD _tend;
    };

//
class CTimer
{
private:
  struct _time_check tc;

  // 开始计时。
  void Start();
public:
  CTimer();  // 构造函数中会调用Start方法。
  // 计算已逝去的时间,单位:毫秒,小数点后面是微秒。
  double Elapsed();
};
///

//计时器的实现
CTimer::CTimer()
{
  // 开始计时
  Start();
}

// 开始计时
void CTimer::Start()
{
#if defined(OS_WIN32)
    memset (&tc, 0, sizeof (struct _time_check));
    tc._tstart = GetTickCount();
#elif defined(OS_LINUX)
    memset (&tc, 0, sizeof (struct _time_check));
    gettimeofday (&(tc._tstart), &(tc.tz));
#endif

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