C++并发编程--第二章--线程管理

本文详细介绍了C++11中的多线程编程,包括如何启动线程、传递参数、线程的join和detach操作,以及如何处理线程所有权和线程标识。还探讨了在实际编程中应注意的细节和问题解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1.  thread

2. 线程管理

2.1 启动一个线程

2.2 传递可调用对象至std::thread构造函数

2.3 join or detach

2.4 等待线程结束

2.5 在后台运行线程

3. 传递参数至线程初始化函数

4. 转移线程所有权

5. 选择合适的线程数

6. 标识一个thread

7. 标准库简介

 


1.  thread

C++11中,支持多线程编程的标准卡#include<thread>

#include <iostream>
#include <thread>
void hello()
{
    std::cout<<"Hello World\n";
}
int main() {
    std::thread t(hello); 
t.join();
}

std::thread 定义一个线程对象,线程对象t 拥有一个可执行线程的所有权,其初始化函数为hello

2. 线程管理

2.1 启动一个线程

std::thread 对象可以由一个函数, 可调用对象以及lambda表达式初始化,并启动一个线程

#include <thread>

void do_work();
std::thread th(do_work);
std::thread th(可调用对象)

在C++中, 一个std::thread对象代表一个线程,当该对象构造成功便启动了一个线程。

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