Js实现随机div颜色位置——满天星效果

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效果如下:

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代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>MTX</title>
    <style>
        div{width: 50px;height: 50px;position: absolute;}
    </style>
</head>
<body>

<!--//定义10个div,用于随机div的属性赋值-->
<div id="div1"></div>
<div id="div2"></div>
<div id="div3"></div>
<div id="div4"></div>
<div id="div5"></div>
<div id="div6"></div>
<div id="div7"></div>
<div id="div8"></div>
<div id="div9"></div>
<div id="div10"></div>

<script>

    init();//入口函数
    function init() {
        randomDiv();//初始的随机
    }

    setInterval(randomDiv,100);//函数名 毫秒——过多长时间运行一次这个函数

    function randomDiv(){
        for (var i=1;i<11;i++){//为定义的各个div块一一设置随机属性
            var divs=document.getElementById("div"+i);//divs作为每次循环的数据暂存
            var point=divPosition();//point作为位置的数据暂存
            cloneObj(divs.style,{
                left:point.left,
                top:point.top,
                backgroundColor:divColor()
            })
        }
    }

    function cloneObj(target,source){
        for (var key in source){
            target[key]=source[key];
        }
    }

    //div位置随机
    function divPosition(elemWidth,elemHeight) {
        if(!elemWidth) elemWidth=50;
        if(!elemHeight) elemHeight=50;
        var left=Math.random()*(document.documentElement.clientWidth-elemWidth)+"px";
        //屏幕宽度减去本来50ox宽度 的随机与左面的距离
        var top=Math.random()*(document.documentElement.clientHeight-elemHeight)+"px";
        //屏幕高度减去本来50ox高度 的随机与上面的距离
        return {left:left,top:top};//返回 与左面的距离 与上面的距离
    }

    //背景颜色随机
    function divColor() {
        var col="#";//这个字符串第一位为# 颜色的格式
        for(var i=0;i<6;i++){
            col+=parseInt(Math.random()*16).toString(16);
            //rondom*16后的随机值即为0-1*16==0-16;   toString(16)为转化为16进制
        }
        return col;//最后返回一个七位的值 格式即为#nnnnnn 颜色的格式
    }

</script>
</body>
</html>

总结:

这个小项目的实现主要是基于了Js中的随机函数Math.random():

将此案例分为入口函数init(),主要在这个函数中加入了randomDiv()————随机div这个函数。

randomDiv()函数中又由三大块组成,分别为定义divs:即为这10个div块进行一一的赋值做准备,在这个for循环中一一为divs代表的div块赋予随机函数给他们的随机值。以及var定义的这两个变量去取我们下面介绍的divColor、divPosition两个函数中的值。

cloneObj()函数的作用是:
* 1、遍历源对象中的所有关键字,关键字定义的变量是key 。
* 2、设置目标对象上面增加关键字key,并且设置该关键字的值是源对象该关键字的值 。
* 3、返回目标对象。

然后再说一下 divColor()函数,var col="#";定义这个col字符串用于存我们的颜色格式,下面的rondom()函数即为我们的颜色随机赋值,利用到了16进制,最后返回一个七位的值 格式即为#nnnnnn 颜色的格式。

位置随机函数为divPosition(elemWidth,elemHeight):
if(!elemWidth) elemWidth=50; if(!elemHeight) elemHeight=50;
这两行的作用是将我们的初始div的高度宽度引入,以便我们在实现随机位置的时候不会出现div块超出我们浏览器窗口的情况。
document.documentElement.clientWidth-elemWidth 浏览器宽度-50
document.documentElement.clientHeight-elemHeight 浏览器高度-50
这两局话即实现上述描述的这个过程。
最后返回 与左面的距离 与上面的距离。

setInterval(randomDiv,100);//函数名 毫秒——过多长时间运行一次这个函数。
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