链队列

源代码

# ifndef LinkQueue_H
# define LinkQueue_H

template <class DataType>
struct Node
{
	DataType data;
	Node <DataType>*next;
};
template <class DataType>
class LinkQueue
{
	public:
		LinkQueue();
		~LinkQueue();
		void EnQueue(DataType x);
		DataType DeQueue();
	    DataType GetQueue();
		int Empty();
	private:
		Node<DataType>*front,*rear;
};
# endif;

# include"LinkQueue.h"

template <class DataType>
LinkQueue <DataType>::LinkQueue()
{
	Node<DataType>*s=NULL;
	s=new Node<DataType>;
	s->next=NULL;
	front=rear=s;
}

template <class DataType>
LinkQueue <DataType>::~LinkQueue()
{
	Node<DataType>*p=NULL;
	while(front!=NULL)
	{
		p=front->next;
		delete front;
		front=p;
	}
}

template <class DataType>
void LinkQueue <DataType>::EnQueue(DataType x)
{
	Node<DataType>*s=NULL;
	s=new Node<DataType>;
	s->data=x;
	s->next=NULL;
	rear->next=s; rear=s;
}

template <class DataType>
DataType  LinkQueue <DataType>::DeQueue( )
{
	Node<DataType> *p=NULL;
	int x;
	if(rear==front)throw"下溢";
	p=front->next;
	x=p->data;
	front->next=p->next;
	if(p->next==NULL)rear=front;
	delete p;
	return x;
}

template <class DataType>
DataType  LinkQueue <DataType>::GetQueue( )
{
	if(front!=rear)
		return front->next->data;
}

template <class DataType>
 int LinkQueue <DataType>::Empty( )
{
	if(front ==rear)
		return 1;
	else 
		return 0;
}
# include<iostream>
using namespace std;
# include"LinkQueue.cpp"

void main()
{
	LinkQueue<int> Q;
		if(Q.Empty())
			cout<<"队列为空"<<endl;
		else
			cout<<"队列飞空"<<endl;
		cout<<"队列5和3执行入队操作:"<<endl;
		try
		{
			Q.EnQueue(5);
			Q.EnQueue(3);
		}
		catch(char*wrong)
		{
			cout<<wrong<<endl;
		}
		cout<<"查看队头元素:"<<endl;
		cout<<Q.GetQueue()<<endl;
		cout<<"执行出队操作:"<<endl;
		try
		{
			Q.DeQueue();
		}
		catch(char*wrong)
		{
			cout<<wrong<<endl;
		}
		cout<<"查看队头元素:"<<endl;
		cout<<Q.GetQueue()<<endl;
}


运行结果截图

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值