c++中,程序运行调用的第一个函数一定是main函数吗?

C++程序运行时,第一个被调用的可能不是main函数,而是全局对象的构造函数。例如,全局对象C会先于main函数构造,然后是A、B、D类的构造,它们的析构顺序则与构造相反。静态存储区的对象先构造后析构,局部静态对象在首次调用时构造。因此,程序启动的真正起点在于全局对象的构造过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

答案是:no

 

举个例子说明:

main.cpp有如下代码:

 

#include <iostream>

C c;

int main()

{

    A *pa = new A;

    B b;

    static D d;

    deleta pa;

    return 1;

}

说明: A、B、C、D 为四个类,请问这4个类的构造调用的顺序是什么? ??对应的析构调用的顺序又是什么???

答案:  构造调用顺序: C A B D

            析构调用顺序: A B D C

由此可见,程序运行后调用的第一个函数不是main函数。实际上,第一个调用的函数是类C的构造函数。

分析:

         对于类A, 是建立在堆上的对象指针pa,手动释放;

         对于类B,是建立在栈上的对象b,main函数结束时释放;

         对于类C,是在静态存储区建立全局对象c,程序结束时释放;

         对于类D,也是在静态存储区建立对象d,但是去局部对象,程序结束时释放;

         问题来了,对于同一个文件中的全局对象,谁先构造???

 

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