原文:
operator new 和 operator delete函数有两个重载版本,每个版本支持相关的new表达式和delete表达式:
熟悉C的朋友看到这里可能会很奇怪:
在c中释放内存用free(void *)【注意这里只有一个参数void *】
另外delete []是如何知道删除的对象个数的?
另外一般的教材比如《高质量C++编程指南》都会这么说:
在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如
delete []objects; // 正确的用法
delete objects; // 错误的用法
后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象
这样的描述当然是错误的,而且会误导观众
#define _CRTDBG_MAP_ALLOC //并非绝对需要该语句,但如果有该语句,打印出来的是文件名和行数等更加直观的信息#include <stdlib.h>#include <crtdbg.h>
#include <iostream>using namespace std;
class Base {public:int m_name;Base(){cout<<"construct "<<endl;}
~Base(){cout<<"delete "<<endl;}
virtual void f() { cout << "Base::f" << endl; }
};
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){
int *a = new int[22];delete a;
int *b = new int[30];delete []a;
Base *p;p= new Base[101];//delete p; //类型是自定义的话,有析构函数会出错delete []p; //类型是自定义的话,这样就没错了
_CrtDumpMemoryLeaks();//用来检测有没有内存泄漏
return 0;}
![delete p和delete[] p的区别 - 龙行天下 - 少年情 delete p和delete[] p的区别 - 龙行天下 - 少年情](http://img1.ph.126.net/SFTbN46jnZclHVdCpXL8Qg==/6597736070704764778.png)
1 如果对象无析构函数(包括不需要合成析构函数)
delete会直接调用operator delete并直接调用free释放内存
这个时候的 new=new [](仅在数量上有差异),delete=delete[]
delete []objects; // 正确的用法
delete objects; // 错误的用法
后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象
注:
由new分配的一个数组空间,比如说 int *array=new int[50],当用delete释放这个空间时,用语句delete []array和delete array是否等价!
C++告诉我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:(1) 为基本数据类型分配和回收空间;(2) 为自定义类型分配和回收空间。
对于 (1),上面提供的程序a可以证明了 delete[] 和 delete 是等同的。
程序a:
#include <stdio.h>
#define BUFF_SIZE 10240
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("Hello, world/n");
char* p = NULL;
while(1)
{
p = new TTT[BUFF_SIZE];
printf("0x%08XH/n",p);
Sleep(5000);
delete p; //或者delete [] p;
p = NULL;
}
return 0;
}
但是对于 (2),情况就发生了变化。请看下面的程序。
#include <stdio.h>
#define BUFF_SIZE 10240
class TTT
{
public:
TTT()
{
//aa = new char[1024];
};
~TTT()
{
//delete [] aa;
//printf("TTT destructor()/n";
};
private:
int a;
char* aa;
int inta[1024];
};
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("Hello, world/n";
TTT* p = NULL;
while(1)
{
p = new TTT[BUFF_SIZE];
printf("0x%08XH/n",p);
delete p; //delete [] p;
p = NULL;
}
return 0;
}
大家可以自己运行这个程序,看一看 delete p1 和 delete[] p1 的不同结果,我就不在这里贴运行结果了。
从运行结果中我们可以看出,delete p 在回收空间的过程中,只有 p[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p[1]、p[2] 等都没有调用自身的析构函数,在析构函数中的内存释放操作将不会被执行(引发内存泄漏),已使用内存不断增加,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数,已使用内存不会不断增加。
基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。