我们在回收用 new 分配的单个对象的内存空间的时候用 delete,回收用 new[] 分配的一组对象的内存空间的时候用 delete[]。
关于 new[] 和 delete[],其中又分为两种情况:
(1) 为基本数据类型分配和回收空间;
(2) 为自定义类型分配和回收空间。
1.区别验证
#include<iostream>
using namespace std;
class t
{
public:
t()
{
cout<<"构造"<<endl;
}
~t()
{
cout<<"析构"<<endl;
}
};
int main()
{
const int NUM=3;
t *p1=new t[NUM];
cout<<hex<<p1<<endl;
//delete[] p1;
delete p1;
t*p2=new t[NUM];
cout<<p2<<endl;
delete[] p2;
return 0;
}
delete p1 和 delete[] p1 的不同结果
从运行结果中我们可以看出,delete p1 在回收空间的过程中,只有 p1[0] 这个对象调用了析构函数,其它对象如 p1[1]、p1[2等都没有调用自身的析构函数,这就是问题的症结所在。如果用 delete[],则在回收空间之前所有对象都会首先调用自己的析构函数。 基本类型的对象没有析构函数,所以回收基本类型组成的数组空间用 delete 和 delete[] 都是应该可以的;但是对于类对象数组,只能用 delete[]。对于 new 的单个对象,只能用 delete 不能用 delete[] 回收空间。
2.用new建立一个动态一维数组,并初始化int[10]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10},用指针输出,最后销毁数组所占空间。
#include<iostream>
using namespace std;
#include<string>
int main()
{
int *p;
p=new int[10];
for(int i=0;i<10;i++)
{
*(p+i)=i;
cout<<*(p+i)<<" ";
}
cout<<endl;
delete []p;
return 0;
}