Annotation的应用

        如果想要清楚Annotation的应用,那么还是可以结合工厂设计模式来看,

范例:定义基础的程序结构

interface Fruit{
	public void eat();
}
class Apple implements Fruit{

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("=====吃苹果=====");
		
	}
	
} 

在学习完反射之后,对于工厂设计模式有一个重要的操作环节,那么就是如何反射实例化对象,并且利用这种方式成功的时间了操作的解耦合.

范例:定义一个Annotation

import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface UseFactory {
	/**
	 * 取得工厂类可以实例化的类名称
	 * @return 返回的是"包.类名称"
	 */
	public String className();
}

范例:综合实现

import java.lang.annotation.Annotation;

interface Fruit{
	public void eat();
}
class Apple implements Fruit{

	@Override
	public void eat() {
		System.out.println("=====吃苹果=====");
		
	}
	
}
@UseFactory(className="com.zwb.factroy.Apple")
public class TestFactroyDomeB {//想象成客户端
	public static void main(String[] args) {
		Fruit f=getFruit();
		f.eat();
	}
	public static Fruit getFruit(){
		Fruit instance=null;
		Class<?> cls=TestFactroyDomeB.class;
		Annotation an=cls.getAnnotation(UseFactory.class);
		UseFactory uf=(UseFactory)an;
		try {
			instance=(Fruit) Class.forName(uf.className()).newInstance();
		} catch (Exception e) {
			e.printStackTrace();
		}
		return instance;
	}
}    

        最大的感受可能就是麻烦,所以在一些成熟的开发框架之中会提供有大量的Annotation供用户使用,而开发者 很少会去接触到这样的开发操作.

总结

        Annotation 虽然好用,但是开发比较麻烦,而且在实际中必须要有容器支持,例如:Servlet中Annotation必须要与Wen容器结合后才会有意义.

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