2018_3_16 接口

1.接口是一种只包含全局静态常量,全局抽象方法,的特殊抽象类。

接口规范:

a.接口命名规则与类相同,修饰符是public 则整个项目可见,默认权限则包内可见。不可用private,protected.

b.接口可定义常量,不可定义变量,接口中的属性会自动用public static final修饰,接口中的常量在定义时,必须

指定初始值

public static final int PI=3.14;
		int PI=3.14;

这两句在接口中,是一样的,即定义常量时,public static final可以省略。

c.接口中的方法也会自动用public abstract修饰,即定义方法时,public abstract可以省略。

public abstract int add();
		int add();

d.接口中不能有构造方法;

e.接口之间可以用extends继承,一个接口可以继承多个接口,但接口不能继承类。

f.接口的实现类必须实现接口的全部方法,否则必须定义为抽象类。

2.接口的作用:

a.接口代表一种能力,

b.接口代表一种约束

3.定义接口的语法:

[修饰符]interface 接口名 extends 父接口1,父接口2,.........

{

//常量定义

//方法定义

}
class 类名 extends 父类名 implements 接口1,接口2,.........

{
//类成员

}

extends 要放在implements前面


4.接口代表一种约束:

public interface InkBox
{
	//磨盒颜色
	String getColor();
}
public interface Paper
{
	//纸张大小
	String getSize();
}
public class Printer
{
	InkBox inkBox;
	Paper paper;
	//设置墨盒
	public void setInkBox(InkBox inkBox)
	{
		this.inkbox=inkBox;
	}
	//设置打印机纸张
	public void setPaper (Paper paper){
		this.paper=paper;
	}
	//使用墨盒在纸张上打印
	public void print()
	{
		System.out.println("··");
	}
}

//彩色墨盒
public class ColorInkBox implements InkBox
{
	public String getColor()
	{
		return"彩色";
		
	}
}
//黑白墨盒
	public class GrayInkBox implements InkBox
	{
		public String getColor()
		{
			return"黑白";
		}
	}
	
//A4纸张
	public class A4Paper implements Paper
	{
		public String getSize()
		{
			return"A4";
		}
	}
	//B5纸张
	public class B5Paper implements Paper
	{
		public String getSize()
		{
			return "B5";
		}
	}
public class Test
	{
		public Static void main(String[]args)
		{
			//1.定义打印机
			InkBox inkBox=null;
			Paper paper=null;
			Printer printer=new Printer();
			
			
			//2.使用黑白墨盒在A4纸上打印
			inkBox=new GrayInkBox();
			paper=new A4Paper();
			printer.setInkBox(inkBox);
			printer.setPaper(paper);
			printer.print();
			
			
			//3.使用彩色墨盒在B5纸上打印
			inkBox=new ColorInkBox();
			paper=new B5Paper();
			printer.setInkBox(inkBox);
			printer.setPaper(paper);
			printer.print();
	}
	}



使用优化算法,以优化VMD算法的惩罚因子惩罚因子 (α) 和分解层数 (K)。 1、将量子粒子群优化(QPSO)算法与变分模态分解(VMD)算法结合 VMD算法背景: VMD算法是一种自适应信号分解算法,主要用于分解信号为不同频率带宽的模态。 VMD的关键参数包括: 惩罚因子 α:控制带宽的限制。 分解层数 K:决定分解出的模态数。 QPSO算法背景: 量子粒子群优化(QPSO)是一种基于粒子群优化(PSO)的一种改进算法,通过量子行为模型增强全局搜索能力。 QPSO通过粒子的量子行为使其在搜索空间中不受位置限制,从而提高算法的收敛速度与全局优化能力。 任务: 使用QPSO优化VMD中的惩罚因子 α 和分解层数 K,以获得信号分解的最佳效果。 计划: 定义适应度函数:适应度函数根据VMD分解的效果来定义,通常使用重构信号的误差(例如均方误差、交叉熵等)来衡量分解的质量。 初始化QPSO粒子:定义粒子的位置和速度,表示 α 和 K 两个参数。初始化时需要在一个合理的范围内为每个粒子分配初始位置。 执行VMD分解:对每一组 α 和 K 参数,运行VMD算法分解信号。 更新QPSO粒子:使用QPSO算法更新粒子的状态,根据适应度函数调整粒子的搜索方向和位置。 迭代求解:重复QPSO的粒子更新步骤,直到满足终止条件(如适应度函数达到设定阈值,或最大迭代次数)。 输出优化结果:最终,QPSO算法会返回一个优化的 α 和 K,从而使VMD分解效果最佳。 2、将极光粒子(PLO)算法与变分模态分解(VMD)算法结合 PLO的优点与适用性 强大的全局搜索能力:PLO通过模拟极光粒子的运动,能够更高效地探索复杂的多峰优化问题,避免陷入局部最优。 鲁棒性强:PLO在面对高维、多模态问题时有较好的适应性,因此适合海上风电时间序列这种非线性、多噪声的数据。 应用场景:PLO适合用于优化VMD参数(α 和 K),并将其用于风电时间序列的预测任务。 进一步优化的建议 a. 实现更细致的PLO更新策略,优化极光粒子的运动模型。 b. 将PLO优化后的VMD应用于真实的海上风电数据,结合LSTM或XGBoost等模型进行风电功率预测。
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